Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Ігрова діяльність в Інтернеті

Реферат Ігрова діяльність в Інтернеті





ина граюча" - просто співробітник небудь організації або фірми, член сім'ї, якому вирішувати малоцікаві життєві питання. Там, в комп'ютерному світі, який наяву являє собою лише купку електронів на магнітному диску, як висловився один студент, він - капітан зорельота, всемогутній маг чи герой на кшталт Термінатора в зачарованою броні, має кілька життів і наділений зброєю неймовірною убивчої сили, її бояться монстри, чаклуни, привиди ... p> Де ж та межа, що відокремлює звичайне захоплення від залежності? Чи варто лімітувати час, що проводиться вашим дитиною за екраном комп'ютера в грі або критикувати колегу, який затримується в офісі після роботи, щоб азартно грати в "Doom" по мережі? Основний критерій - це наявність або відсутність шкоди фізичному і психічному здоров'ю, соціального життя. З точки зору медицини все це абсолютно нешкідливо до тих пір, поки не загрожує здоров'ю фізичному чи психічному. Так як "посередником" в даній грі є комп'ютер, то можливі несприятливі наслідки для фізичного здоров'я припустити легко: тривале сидіння за монітором може викликати сухість в очах, проблеми зі зором, головні болі; тривале сидіння як таке - велике навантаження для хребта і часто призводить до болів в спині, порушень постави; інтенсивне управління мишкою, джойстиком або клавіатурою призводить до зайвої напруги в м'язах кисті та передпліччя і, як наслідок, до тунельного ураження в окремих м'язах і нервових стовбурах рук - "синдром карпального каналу". p> Для психічного здоров'я сама велика небезпека комп'ютерних ігор полягає у виникненні залежності. Комп'ютерні ігри, особливо рольові, є одним із способів так званої "Аддиктивной реалізації" тобто відходу від реальності. Повністю занурюючись у гру і досягаючи в ній певних успіхів, людина реалізує таким чином (віртуально) більшу частину наявних потреб і ігнорує інші. У будь-якому суспільстві знаходяться люди, які віддають перевагу "тікати" від проблем. Тих, хто в якості такого способу вибирає алкоголь ми називаємо алкоголіками, наркотики - наркоманами, роботу - работоголиками, азартні ігри - патологічними Гемблери, Інтернет - інтернет-залежними, комп'ютерні ігри - кібераддіктамі і так далі. В останньому випадку замість вирішення проблем тут і зараз людина "з головою" йде у комп'ютерну гру. Там, у грі, йому добре: він сильний, сміливий, озброєний, успішний ... Час, проведений за грою, не робить її сильнішою і успішніше в реальному житті. Тому, "Виринаючи" з віртуального світу в реальний людина відчуває дискомфорт, відчуває себе маленьким, слабким і беззахисним в агресивному середовищі. І бажає якомога швидше повернутися туди, де він переможець. p> Якщо Ви помітили, що ваш друг, родич, колега годинами сидить за комп'ютером граючи в ігри "Сольно" або по мережі, спробуйте допомогти йому. Для початку дізнайтесь, чи розуміє він сам, що відбувається. Постарайтеся відвернути його в "Реальну" реальність, показати його значимість тут, в соці...


Назад | сторінка 17 з 20 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Вплив рольових комп'ютерних ігор на формування психологічної залежності ...
  • Реферат на тему: Діти і комп'ютерні ігри
  • Реферат на тему: Діти і комп'ютерні ігри
  • Реферат на тему: Комп'ютерні ігри і безпеку особистості
  • Реферат на тему: Навчальні та розвиваючі комп'ютерні ігри