і цікавих завдань. Захоплюючі завдання перетворюють заняття в захоплюючу ігрове подорож у світ логіки і математики.
Програма дозволяє безпосередньо на комп'ютері вирішувати завдання з підручника і задачника «Алгоритмика 5-7 класи», в тому числі, що вимагають складання програм. Практично всі завдання засновані на роботі з різними виконавцями (Чертежник, Чернець, Робот, Водолій, Чернець і пр., з якими учні в основному знайомі по роботі з популярним пакетом «Роботландия»), у тому числі передбачено вивчення паралельної роботи декількох однакових виконавців ( на прикладі будівельних бригад). На початку роботи необхідно зареєструватися в якості нового користувача.
Рішення супроводжується покроковими вказівками, системою автоматичної перевірки, повідомленнями про помилки. Прикладена колекція завдань охоплює розділи: подільність цілих чисел, координати на площині, найпростіші геометричні фігури тощо
При роботі з програмою «Алгоритмика 2.0» використовується програмна оболонка «Новий Клас», що забезпечує:
· покрокове інтерактивне рішення задач;
· роботу в локальній мережі під керівництвом вчителя;
· дистанційне навчання;
· оновлення через Інтернет;
· Складання і оновлення бази даних по учнях
і вчителям, таблиць успішності. По завершенні роботи учня викладач (або сам учень, якщо він зареєстрований з відповідними правами доступу) може подивитися журнал зі статистикою обліку вирішених завдань (вказано кількість вирішених завдань для всіх зареєстрованих користувачів, а також можна отримати зведення для конкретного користувача з конкретних тем, вибираючи їх в змісті).
Особливості програми:
· захоплююча форма освоєння основ програмування
· авторитетність і повнота теоретичного матеріалу
· обширна колекція завдань, ігор, головоломок
· покрокове інтерактивне виконання завдань [10].
.1.3 Програма «Логотипом Світи 2.0»
Цю версію відомої програми Логотипом Світи можна назвати мультимедійне Логотипом, а також - Інтернет-Лого. Колишні можливості Логотипом Світів тепер доповнені новітніми технологіями, що надаються сучасними мультимедіа-комп'ютерами. Зокрема, можна вставляти в роботи фрагменти аудіо - і відео-записів, QuickTime-звуки і фільми. Роботу, зроблену в Логотипом Мирах 2.0, можна легко «опублікувати» в Інтернет. Спеціальний додаток (Web-плеєр) дозволить відвідати сторінку проекту прямо в мережі через браузер [9].
Після запуску Логотипом Світів на екрані дисплея з'являється наступне вікно:
Рис. 6. Графічний екран системи Логотипом Світи
Графічний екран системи Лого складається з 3-х вікон:
Графічне вікно - призначено для дій «черепашки» і що залишаються нею малюнків.
Командне вікно - призначено для введення команд адресованих тільки «черепашке», а також команд переходу в той чи інший режим команд, звернених до системи Лого.
Приладове вікно - показує значення основних параметрів, що характеризують стан Черепашка:
Команди Листи-Програми здій...