Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Гра як засіб формування пізнавального інтересу молодших школярів

Реферат Гра як засіб формування пізнавального інтересу молодших школярів





stify"> Завдання:

1. Порівняння інтерактивних і комп'ютерних ігор;

2. Виявлення наслідків надмірної захопленості комп'ютером;

. Позначення кордонів нормальної захопленості комп'ютерними іграми, що не приносить шкоди.

Методично коментар : в даному занятті важливо, щоб діти виходячи з власного досвіду сформували уявлення про наслідки надмірної захопленості комп'ютерними і відеоіграми. Велике значення має прийняття з боку ведучого і дітей того факту, що комп'ютерні ігри бувають цікавими, а так само можуть принести певну користь (розвинути навички: увага, сенсомоторна координація, логічне мислення, відпочинок (як перемикання діяльності), зняття напруги та ін.). Але позитивний вплив комп'ютерних ігор може мати місце тільки у разі помірного захоплення ними.

Обладнання : Пляшка з питною водою, одноразові стаканчики, пластилін, природні матеріали для падлюка (шишки, палички, листочки та ін.), 2-3 однакових кошики для кидання в них куль, кульки (паперові, з газет або пластмасові), чарівна паличка raquo ;.

План заняття:

. Привітання, гра або вправа для створення позитивного настрою (5 хвилин).

Провідний вітає учасників. Проводиться вправа Доторкнися до кольору :

Мета: розвиток уваги, підвищення емоційного фону.

Проведення: провідний вимовляє пропозиції, в яких є слова, що позначають назву якого-небудь кольору. Завдання учасників - очима швидко знайти предмет такого ж кольору і на рахунок раз-два-три доторкнутися до нього.

Заєць білий в лісі бігав.

У космос полетіла ракета сірого кольору.

Взимку і влітку стрункою, помаранчевої була.

Яскраво світить в небі зелене сонце.

Знесла курочка яєчко, та не просте, а червоне.

У траві сидів коник, зовсім як огуречик, але рожевий він був.

2. Ігри та вправи - порівняння інтерактивних і комп'ютерних ігор ( Добре-погано ) (35 хвилин).

Діти дайте відповідь на питання чи граєте вив комп'ютерні ігри, чи подобаються вам і чим вони вам подобаються? Далі проводяться вправи та ігри, в яких діти можуть порівняти комп'ютерні ігри та інтерактивні.

Зараз ви повинні будете порівняти комп'ютерні ігри від інтерактивних ігор.

Інтерактивна гра - це активний метод навчання. Тобто, це такий метод, який організовує процес соціальної взаємодії, на підставі якого в учасників (гравців) виникає якесь нове знання і досвід, що народилися безпосередньо в ході ігрового процесу, або з'явилися результатом цієї гри. інтерактивна гра - це активна навчальна гра. Найчастіше такі ігри використовують для навчання дітей.

Вправа Хочу-отримую .

Мета: порівняння почуття задоволеності з почуттям відсутності задоволення, насичення після тривалої гри в комп'ютерні ігри.

Проведення: Хлопці скажіть хто хоче пити? Потім я бажаючим наливаю вода, вони її п'ють. Напилися ви водою? Важливо, щоб всі змогли упевнитися в тому, що вони більше не хочуть пити. давайте тоді Пострибаємо. Після того, як всі почнуть втомлюватися стрибати, настрибав? Давайте тепер згадаємо, коли ви досить довго (більше 15 хвилин) грали в комп'ютерні ігри, чи було у вас відчуття, що ви награлися і більше не хочете? Відповідаючи діти починають розуміти, що коли вони грають в комп'ютер, то можуть не помічати втоми, на відміну від фізичної активності (коли стрибали) і не відчувати, що награлися. У той час як, коли у них є звичайні бажання, вони легко насичуються, роблячи щось необхідне.

Вправа Я рухливий, я застиглий .

Мета: виявлення негативного боку пов'язаної з втомою від нерухомості при надмірно довгій грі в комп'ютер.

Проведення: Вам потрібно буде застигнути в одній позі і не рухатися, як можна довше, як тільки ви почнете втомлюватися скажіть мені про це, але залишатися нерухомим, знову рухатися можна буде тоді, коли всі учасники скажуть, що втомилися. а зараз тобі потрібно перебувати за комп'ютером, коли ти сидиш нерухомо і можеш дуже від цього втомитися.

А тепер давайте пограємо рухливу гру Шишки, жолуді, горіхи .

Опис: Ви повинні будете встати трійками взявшись за руки, утворити коло. Кожна з трійки повинна вибрати назви: шишки raquo ;, жолуді raquo ;, горіхи raquo ;. зараз я буду вимовляти сло...


Назад | сторінка 19 з 26 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Діти і комп'ютерні ігри
  • Реферат на тему: Діти і комп'ютерні ігри
  • Реферат на тему: Комп'ютерні ігри очима дорослих і дітей
  • Реферат на тему: Навчальні та розвиваючі комп'ютерні ігри
  • Реферат на тему: Комп'ютерні ігри і безпеку особистості