Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Моделювання тривимірних об'єктів для інтерактивних систем

Реферат Моделювання тривимірних об'єктів для інтерактивних систем





урсів потрібно від комп'ютера на якому передбачається запуск симулятора. Сучасні комп'ютери по продуктивності в десятки разів перевершують комп'ютери десятирічної давності і легко справляються з відображенням складних 3D сцен, але все ж варто не забувати про необхідність дбайливо використовувати ресурси комп'ютера користувача для забезпечення плавності ігрового процесу . Дотримання балансу між реалістичністю об'єктів і відносно невеликими вимогами до ресурсів є важливою проблемою при створенні моделей для комп'ютерних ігор і симуляторів.

Постановка завдання

Мета

Моделювання 3D об'єктів для симулятора пожежі в МУПОЧ «Дубна»;

Вихідні дані

Вихідними даними є:

· креслення першого корпусу університету;

· мінімальні системні вимоги ігрового движка «Sourse 2007»

· фотографії об'єктів та їх розміри;

· допоміжна література з «Autodesk 3ds Max» .

Модель

3D модель університету, 3D моделі знаходяться в ньому об'єктів.

Побажання до моделей

Побажання до моделей розпливчасті і неформалізовані. 3D моделі повинні задовольняти таким умовам:

· Дотримання пропорцій реальних об'єктів університету;

· Дотримання обмежень накладених на 3D моделі графічним візуалізатором «Sourse SDK 2007»

Результат

Результатом є готові 3D моделі університету та його об'єктів, призначені та оптимізовані для розміщення в 3D симуляторі .

Критерії оцінки результату

Критеріями оцінки результату є:

· успішна інтеграція в систему;

· FPS не нижче 60 на комп'ютері, удовлетворяющем мінімальним системним вимогам симулятора;

· відгуки користувачів.



1. Тривимірна графіка


.1 Основні поняття та визначення


Комп'ютерна графіка ? наука, що вивчає методи і способи створення, формування, зберігання та обробки зображень за допомогою програмно-апаратних обчислювальних комплексів.

Тривимірна графіка (3D графіка)? розділ комп'ютерної графіки, сукупність програмних і апаратних прийомів та інструментів, призначених для просторового зображення об'єктів в тривимірній системі координат.

Модель? об'єкт, який відображає суттєві особливості досліджуваного об'єкта, явища або процесу.

Тривимірне моделювання? дослідження об'єкта, явища або процесу шляхом побудови і вивчення його моделі.

Редактори тривимірної графіки ? програми і програмні пакети, призначені для тривимірного моделювання.

Полігональна сітка? сукупність вер...


Назад | сторінка 2 з 18 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Методика і технологія комп'ютерного моделювання двовимірних об'єкті ...
  • Реферат на тему: Застосування систем комп'ютерного моделювання для дослідження математич ...
  • Реферат на тему: Комп'ютерна графіка та основні графічні редактори
  • Реферат на тему: Вплив рольових комп'ютерних ігор на формування психологічної залежності ...
  • Реферат на тему: Дослідження математичної моделі технічного об'єкта на персональному ком ...