Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Курси за вибором з інформатики на старшій ступені загальної освіти

Реферат Курси за вибором з інформатики на старшій ступені загальної освіти





1. - № 4. - С. 28-34

. Сайт з turbo pascal - URL: # "justify"> 5. Сайт кафедри В«Інформатика та ІТВ» . - URL: # "justify">. Перше вересня. - URL: # "justify">. Вікіпедія. - URL: # "justify">. Зелінський В. В. В«Підручник з TURBO PASCAL 7В» - Москва, 2000. - 321

. Семакін М. Т. В«Задачник - практикум з програмуванняВ». - М.: Просвещение, 2001. - 254 с.

. Павлов А. А. В«Програмуємо на ПаскаліВ». - М.: Просвещение, 2001. - 182 с.

. Магдюк І. Г. В«Збірник завдань з інформатикиВ». - М.: Якутськ, 2000. - 345 с.


Додаток А


Створення рухомих об'єктів на Паскалі


Цілі уроку:

знайомство з методом програмування руху об'єктів; створення програми обертання;

розвиток математичного і алгоритмічного мислення;

формування і розвиток волі, посидючості.

Тип уроку: комбінований урок - закріплення пройденого і пояснення нового матеріалу.

Хід уроку

. Актуалізація знань, умінь і навичок

Диктант - перевірка знання графічних процедур і функцій:

Процедура, яка встановлює поточний колір виведених ліній.

(Setcolor (color).)

Процедура малювання лінії. (Line (x1, y1, х2, у2).) p align="justify"> Процедура очищає графічний екран кольором фону. (Cleardevice.)

Процедура малювання кола. (Circle (x, у, г).) p align="justify"> Процедура малювання прямокутника. (Rectangle (x1, y1. Х2. У2).) p align="justify"> Процедура установки стилю ліній. (SetLineStyle (t, p, s).) p align="justify"> Процедура заливки. (FloodFill (x, у, color).) p align="justify"> Процедура установки стилю заливки. (SetFillStyle (t, color).) p align="justify">. Пояснення нового матеріалу

Створення рухомих об'єктів відбувається наступним чином:

промальовувати об'єкт;

промальовувати його кольором фону (зображення зникне);

змістивши координати по екрану, промальовувати об'єкт заново;

перемалювати кольором фону;

повторити дії.

Очевидно, що при складанні програм на рух необхідно використовувати цикли.

Для того щоб зображення зникло, ми будемо використовувати процедуру Cleardevice. А щоб рух об'єкта ми змогли спостерігати, будемо використовувати затримку на екрані delay (1OOO...


Назад | сторінка 21 з 27 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Посадова інструкція: цілі та процедура створення, розділи посадової інструк ...
  • Реферат на тему: Процедура розрахунку і створення стрижнів із заданими характеристиками
  • Реферат на тему: Процедура встановлення відповідності між завданням і методом
  • Реферат на тему: Процедура встановлення відповідності між завданням і методом
  • Реферат на тему: Емісія цінних паперів: поняття, цілі, процедура