Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Виявлення умов, що сприяють естетичному вихованню молодших школярів при роботі над ілюструванням російських народних казок

Реферат Виявлення умов, що сприяють естетичному вихованню молодших школярів при роботі над ілюструванням російських народних казок





них і передових людей того часу до долі поневоленого селянства, до його побуті та світогляду.

Казка починає залучати також і пересічного читача, який вже не задовольняється лубочними виданнями та різними переробками народних казок. Першим великим виданням справді народних казок було видання А.Н. Афанасьєва (8 випусків, 1855-1863). [50]


. 2 Оп?? сание творчої роботи


Назва творчої роботи Кощій Безсмертний: ілюстрації до казки raquo ;. Казка Кощій Безсмертний у варіанті від Афанасьєва Олександра Миколайовича була не єдиною в претендентах на тематику творчої роботи. Однак дана казка має ряд переваг, які зіграли ключову роль. По-перше, це широка популярність персонажів казки. Будь-яка дитина має поняття про те, хто такий Кощій, як може виглядати Іван-Царевич, Василиса та інші другорядні персонажі. По-друге, це сюжетна насиченість. Події казки відбуваються в різноманітних місцях, мають варіативний характер. Десь торжествує добро, в інших випадках - зло. У третє, це щасливий фінал казки. Зрозуміло, фінал буває хорошим в переважній більшості творів для дітей, але такої деталі упускати не можна, раз мова йде про морально-естетичному вихованні. Звідси випливає четвертий гідність - різноманітність характерів і образів персонажів, що є надзвичайно цінний матеріал для аналізу і порівняння як зла і добра в цілому, так і кожного героя окремо.

І ось, вибір казки зроблений. Настала черга виявлення найбільш важливих епізодів, які можна зобразити в книзі. Докладно вивчивши текст, ми зупинилися на восьми моментах. Кожен з них по-своєму важливий, всі вісім епізодів чергуються схожими за довжині сюжетними відрізками, які не так важливі для візуального зображення. Всі вибрані епізоди містять в собі всіх головних героїв і частина другорядних, а також ключові місця, в яких розгорнулися дії.


3.3 Методика створення ілюстрації


Зображення починається з олівцевого ескізу на аркуші формату А4. Ескіз робиться легким, нечітким для спрощеного редагування надалі. Намічаються фігури і обличчя героїв, навколишнє оточення. Образи персонажів повинні бути зрозумілі дітям, для цього їх візуальне уявлення робиться злегка гіпертрофованим. Тобто якщо персонаж - богатир, то він повинен виглядати дуже м'язистим, великого розміру, щоб діти бачили сутність героя. Якщо він добрий - застосовуються світлі тони, яскравий колорит. Однак, додавання кольору на ранньому етапі не проводиться. Після намітки ескізу, вишукуються недоліки в побудові силуету, композиції в цілому. Малюнок редагується і, якщо проходить перевірку, то олівцевий контур проходить додаткову обробку чорної гелевою ручкою. Таким чином, виходить трафарет, який надалі відправляється на редакцію в персональний комп'ютер за допомогою цифрового сканера.

Отже, трафарет перенесений в цифровий формат. Тепер настає черга мультимедіа-програм. Для першої стадії обробки використовується Photoshop (версія CS4). Трафарет імпортується в дану програму. Тепер необхідно додати нижній шар raquo ;, тобто текстуру, яка буде імітувати папір. Для цього можна використовувати вже наявні зразки текстур або знайти їх в інтернеті. Також можна виготовити текстуру самому. Для цього потрібно взяти простий аркуш паперу, просочити його чайною заваркою (концентрація на свій розсуд і смак), а після просушування безконтрольно измять і розтерти, щоб надати ефект зносу матеріалу. Після цього потрібно перемістити зображення в ПК, як ми робили це з трафаретом (сканування повинно бути кольоровим). Отже, тепер у нас відкритий трафарет. Необхідно відредагувати шар трафаретного малюнка, надавши йому в налаштуваннях опцію множення raquo ;, попередньо знявши з шару блокування (значок замок ) подвійним кліком лівої кнопки миші. Тепер створюємо додаткові шару зображення в програмі Photoshop для трафарету. Редагувати їх не потрібно, тому у них в настройках шару повинна бути опція нормально raquo ;. А зараз переміщаємо їх у таблиці так, щоб порожній шар був над і під трафаретом з опцією множення raquo ;. Вийде наступне розташування зверху вниз: порожній шар нормально raquo ;, трафарет множення (без блокування), порожній шар нормально raquo ;. Тепер на нижній порожній шар переміщаємо заготовлену текстуру, заповнюючи всю область зображення за допомогою вільної трансформації. На даний момент у нас вийшло три шари: верхній (порожній) і трафарет, під яким текстура. Необхідно зберегти вийшло в формат PSD. [51] Настав час запуску програми ArtRage (версія 3.0.7). У ній використовуємо функцію імпортувати для получившегося PSD-файлу. Як можна помітити, в ArtRage розпізнаються всі зроблені шари зображення і їх функції. Тепер потрібно надати ілюстрації колір. Для досягнення цієї мети в програмі представлений широкий інструментарій. Ми обмежилися використанням інструмен...


Назад | сторінка 21 з 23 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Опісові композіційно-мовленнєві форми в творах Т. Прохаська &З цього можна ...
  • Реферат на тему: Анексія Криму, як можна вірішіті Конфлікт України с Россией чі можна его ві ...
  • Реферат на тему: Розвиток творчої уяви дошкільників засобами нетрадиційних технік зображення ...
  • Реферат на тему: Духовно-моральне виховання молодших школярів при вивченні російських народн ...