ань уваги, Розвиток просторових уявлень, стімулює сенсрмоторні процеси.
Подальші етапи більш орієнтовані на поиск колірного решение, композіційної віразності, матеріальності і т.п. Тут ПОВНЕ мірою успішність навчальної Проектної ДІЯЛЬНОСТІ поклади від композиційних здібностей.
Зупинимо на особливостях розвітку окрем компонентів структурованих здібностей до дізайнерської ДІЯЛЬНОСТІ детальніше.
Моделювання трівімірніх про «єктів в комп» ютерній графіці Неможливо без розвинення просторових мислення, оскількі в процесі роботи образ проектованого про «єкту Постійно порівнюється з отриманням результатом. Прослідкуємо Особливості его Функціонування и развития в процесі Освоєння комп »ютерної графікі.
Використання комп «ютерних технологій для Вирішення творчих Завдання в графічній ДІЯЛЬНОСТІ, что Включає елєменти художнього проектування надає практично Необмежений вибір варіантів комбінування об» єктів віртуального середовища, різноманіття функцій и стратегій моделювання. У процесі комп «ютерного моделювання об» єкту в представленому на екрані монітора просторі Постійно вінікає необхідність Зміни точки відліку, переходу від однієї проекції до Іншої, Зміни типу проектування (переходу від аксонометрії до перспективи и навпаки). Зображення об'єктів представлені на екрані перелогових від можливости програмного забезпечення з різнім ступенів умовності: іноді смороду представлені у вігляді каркаса, при необхідності - з фотореалістічною точністю.
При моделюванні про «єкту в комп» ютерній графіці учні Постійно оперують его положенням, змінюють форму и пропорції вхідніх в его склад ЕЛЕМЕНТІВ, віконують масштабування відповідно до Розмірів других про «єктів сцени. Позіціонування ЕЛЕМЕНТІВ об »єкту один Щодо одного пріпускає постійну зміну точки відліку, оскількі вінікає потреба Зміни вікон проекцій. Таким чином створюються умови для розвитку просторових мислення учнів старших класів.
Наприклад, при побудові сцени в СОRЕL DREАМ ЗD, 3D STUDIO MAX віконуються послідовно наступні Дії:
создания простих об'єктів;
про «єднання простих об» єктів в складніші;
размещения складних об'єктів у сцені;
прівласнення об'єктам сцени кольору, півтонового розфарбовування и текстур помощью Використання редактора тонування;
размещения в сцені джерел світла и камер;
візуалізація сцени и проглядання отриманий збережений. Прості об'єкти Соrеl Dreам ЗD будуються Наступний способами:
путем комбінування базових геометричних тіл - прімітівів;
путем комбінування складних об'єктів на Основі ЕЛЕМЕНТІВ конструкції наявних програм-заготовок;
помощью інструменту моделювання (на Основі создания плоского Перетин складної форми помощью Редагування кривих Безьє и Перетворення в трівімірній об'єкт путем екструзії - вітіскування);
- помощью «Майстра моделювання» на Основі Закладення в Програмі алгоритмом (послідовного Вибори трівімірніх про «єктів, что покроковий набліжає користувача до результату моделювання об» єкту заздалегідь певної форми).
Застосування комп'ютерних технологій дозволяє спочатку в думках провести необхідні просторові переорієнтації, а потім відобразіті результати розумово Дій на екрані практично в реальному часі. Таким чином, актуалізуються Зоров сприйняттів, продуктивна уява и ...