му прямокутнику. Встановлюємо площині батокси: знаходимо відстань між ними
? B = 1766.67,;? виділяємо нижній боку прямокутників і копіюємо їх вертикально вгору, попередньо включивши режим Ortho клавішею F8 i> ? Редакт. (Modify) ? копіювати, КС: введіть н (кілька) (або m-Multiple) < span align = "justify">;? KC: Вкажіть базову точку ? вказуємо i> будь-яку точку на лінії і змістите курсор вгору від
лінії;? КС: введіть зміщення -вводимо 1766.67 ; - потім вводимо в КС величину; = 2 1766.67 ; ;
2.4.2 Побудова сітки на проекції В«БокВ»
Обчислюємо величину h 3 = < span align = "justify"> 6882.5.
Будуємо прямокутники:
лівий-початкова точка: 5175,6882.5 ; другий кут-@ 20700, 3450 ;
правий прямокутник-початкова точка: 39925, 6882.5 ; другий кут @ 24150, 3450 ;? В«ПідриваємоВ» прямокутники.
Встановлюємо шпангоути.
Встановлюємо ватерлінії: виділяємо нижню лінію прямокутника і будуємо масив з заданої кількості ватерліній -> Редакт. (Modify) -> Масив (Array) в діалоговому вікні: Прямокутний масив (Rectangular array); Рядків
(Rows) -> (5 +1); Стовпців (Columns) 1; отстояния рядків (Rows
offset) - 527.5, отстояния стовпців-1; < span align = "justify"> - Перегляд (Preview) - прийняти,
2.4.3 Побудова сітки на проекції В«КорпусВ»
Обчислюємо величину 1 5 = 276...