00;
Будуємо прямокутник: початкова точка: 27600,6882.5 ;
другий кут-@ 5300, 3450 ;
В«ПідриваємоВ» прямокутник і будуємо масив ватерліній
Будуємо лінії площин батокси: Редакт. Подоба (Offset) -
КС: величина зміщення: -1766.67 ; Вказати на праву сторону прямокутника і ЛЩ ліворуч від цієї сторони; -> вказати на знову з'явилася лінію і ЛЩ ліворуч від неї ->;
Виділити всі лінії на проекції В«КорпусВ» окрім правої сторони прямокутника і дзеркально відобразити їх относітельнo правого боку
2.4.4 Виконання написів на кресленні сітки
Перейти на шар В«НаписиВ»;
Налаштувати стиль тексту.
Проставимо номери шпангоутів: -> Draw ( Малювання) -> Text (Текст) -> Single Line Text (Однолінійний текст) -> КС: Specify start point of text or ( Вкажіть початкову точку тексту) : вкажіть точку під першим шпангоутом на проекції В«полушіротаВ» ->
КС; Specify height (Вкажіть висоту) <0. 0> введіть 300; КС: Specify rotation angle of text (Вкажіть кут повороту тексту) <0> ;
КС: Enter text (Введіть текст) -> ведіть 1; -> переведіть курсор під другий шпангоут, введіть 2 і т.д. до номера 20 .
Копіюємо рядок номерів шпангоутів і розміщуємо номери під проекцією В«БокВ»: Виділяємо всі номери рамкою (зліва направо, зверху вниз) -> Редакт. (Modify) -> Копіювати (Сору) :
КС: вкажіть базову точку -> вкажіть точку лівого нижнього кута сітки на проекції В«полушіротаВ» ->
КС: Вкажіть другу точку зміщення -> вкажіть правий нижній кут сітки на проекції В«БокВ». span>
Проставимо номери ватерліній на проекціях В«БокВ» і В«КорпусВ»: включаємо команду Однолінійний текст
Наносимо назви координатних площин - ДП, ОП, назви проекцій;
Сітка...