Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Антагоністична гра

Реферат Антагоністична гра





у В і існує


? =(1.9)


тоді? =?.

Доказ. З визначення мінімуму і максимуму випливає, що


f (x, у) (1.10)


Або


. (1.11)


Оскільки в лівій частині (1.11) х будь-яке, то


. (1.12)


У правій частині нерівності (1.12) у будь-яке, тому


(1.13)


що потрібно було довести. [2]

Зокрема, матриця () є окремий випадок функції f (х, у), т. е. якщо покласти х=i, у=j,=f (х, у), то з теореми 1 отримаємо, що нижня чиста ціна не перевершує верхню чисту ціну гри в матричної грі.

Визначення. Нехай f (х, у) дійсна функція двох змінних х А і у В. Точка (х 0, у 0) називається седловой для функції f (х, у), якщо виконуються наступні нерівності


f (х, у 0) f (х 0, у 0) f (х 0, у) (1.14)


за будь-яких х А і у В.


. 2 Оптимальні змішані стратегії та їх властивості


Дослідження матричної гри починається з знаходження її седловой точки в чистих стратегіях. Якщо матрична гра має сідлову точку в чистих стратегіях, то знаходженням цієї точки закінчується дослідження гри. Якщо ж у матричної грі немає седловой точки в чистих стратегіях, то можна знайти нижню і верхню чисті ціни цієї гри, які вказують, що перший гравець не повинен сподіватися на виграш більший, ніж верхня ціна гри, і може бути впевнений в отриманні виграшу не менше нижньої ціни гри. Такі рекомендації щодо поведінки гравців у матричної грі без сідлової точки в чистих стратегіях не можуть задовольняти дослідників і практичних працівників. Поліпшення рішень матричних ігор слід шукати у використанні секретності застосування чистих стратегій і можливості багаторазового повторення ігор у вигляді партій. Так, наприклад, проводиться серія ігор в шахи, шашки, футбол, і кожен раз гравці застосовують свої стратегії таким чином, що їх противники не здогадуються про їх зміст, і на цьому шляху в середньому досягають певних виграшів, зігравши всю серію партій. Ці виграші в середньому більше нижньої ціни гри і менше верхньої ціни гри. Чим більше це середнє значення, тим краще стратегії застосовує гравець. Тому виникла ідея застосовувати чисті стратегії випадково, з певною ймовірністю. Це повністю забезпечує таємність їх застосування. Кожен гравець може змінювати ймовірності застосування своїх чистих стратегій таким чином, щоб максимально збільшити свій середній виграш і на цьому шляху отримувати оптимальні стратегії. Така ідея привела до поняття змішаної стратегії. [2]

Визначення. Змішаною стратегією гравця називається повний набір ймовірностей застосування його чистих стратегій.

Таким чином, якщо перший гравець має т чистих стратегій 1, 2, ... i, ... m, то його змішана стратегія х - це набір чисел х=(х 1, х 2, ..., х i, ..., х т) задовольняють співвідношенням


xi 0 (i=1, 2, ..., т),=1. (1.15)


Аналогічно для другого гравця, який має п чистих стратегій, змішана стратегія у - це набір чисел у=(у 1, ..., у j, ... у n), що задовольняють співвідношенням


yj 0 (j=1, 2, ..., n),=1. (1.16)


Так як кожен раз застосування гравцем однієї чистої стратегії виключає застосування іншої, то чисті стратегії є несумісними подіями. Крім того, вони є єдино можливими подіями.

Очевидно, чиста стратегія є окремий випадок змішаної стратегії. Дійсно, якщо в змішаній стратегії якась i-я чиста стратегія застосовується з імовірністю одиниця, то всі інші чисті стратегії не застосовуються. І ця i-я чиста стратегія є окремим випадком змішаної стратегії. Для дотримання таємності кожен гравець застосовує свої стратегії незалежно від вибору іншого гравця. [2]

Визначення. Середній виграш першого гравця в матричної грі з матрицею А виражається у вигляді математичного очікування його виграшів


Е (А, х, у)=(1.20)

Очевидно, середній виграш першого гравця є функція двох наборів змінних х та у. Перший гравець має на меті за рахунок зміни своїх змішаних стратегій х максимально збільшити свій середній виграш Е (А, х, у), а другий - за рахунок своїх змішаних стратегій прагне зробити Е (А, х, у) мінімальним, т. E. для вирішення гри необхідно знайти такі х, у, при яких досягається верхня ціна гри.


. 3 Гра порядка 2 2


Матрична гра порядка 2 2 Визначте наступне матрицею виграшів першого гравця:


...


Назад | сторінка 3 з 11 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Стратегії, які можуть проводити підприємства для поліпшення своїх позицій н ...
  • Реферат на тему: Основні стратегії ціноутворення. Етапи розробки цінової стратегії
  • Реферат на тему: Стратегія інновацій та технологій як частина стратегії бізнесу
  • Реферат на тему: Освітні стратегії: підходи до визначення поняття і традиції дослідження
  • Реферат на тему: Застосування SWOT-аналізу при розробці стратегії фірми