Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Ігрова діяльність в Інтернеті

Реферат Ігрова діяльність в Інтернеті





вані "Толкиеністи", шанувальники творчості Дж. Р. Р. Толкієна. Можливо, вам траплялися на очі одягнені в незвичайні костюми люди з дерев'яними мечами в навколишніх лісах; це і були "ролевики", що влаштовують щось на зразок самодіяльного театру, коли група однодумців влаштовувала своєрідні гігантські постановки якої книги чи епохи, що могло тривати від декількох годин в міських умовах до тижня і більше на виїзді. Кожен з учасників приймав на себе якусь "личину" на більш-менш тривалий час, "йдучи" таким чином зі світу реального у вигаданий, реалізуючи наявну потребу в прийнятті ролі. p> З появою комп'ютерів негайно з'явилися і комп'ютерні ігри. У ногу з технічним прогресом сучасні комп'ютерні ігри все досконалішими імітують реальність. На сьогоднішній день найбільшою популярністю користуються ігри, в яких людина спостерігає за подіями як би очима свого персонажа "над дулом пістолета ". Можна грати проти досить прямолінійного та передбачуваного комп'ютера, але останнім часом гравці вважають за краще грати один з одним по мережі (Локальної мережі або глобальної, Інтернет). Виходить аналог вищеописаних "Рольових ігор" опосередкований комп'ютером, тобто в даному випадку комп'ютер виступає лише як допоміжний засіб в міжособистісної комунікації. p> Опосередкована Інтернетом ігрова діяльність різноманітна. Вона включає, наприклад, гри з одним противником, в якості якого можуть виступати ігрова програма або віддалений партнер-чоловік. Деякі ігрові сервери організовані за принципом клубу, члени якого володіють рейтингом, що дозволяє вибирати суперника по силам. Така, наприклад, організація сервера гри в го. Подібні функції реалізовані в клубах для картярів і у віртуальних казино. У популярних спільних іграх кількість граючих може стати дуже великим, а взаємини між гравцями не обмежуються суперництвом або кооперацією. Так, можна прийняти участь у комп'ютерній грі (наприклад, DOOM) одночасно з безліччю інших гравців. Або в традиційній грі (шахи), користуючись при цьому консультаціями експертів і пропонуючи свій варіант чергового ходу - те ж саме роблять й інші гравці, а сервер автоматично вибирає той хід, який найбільш часто пропонувався: саме таким чином розкидані по всьому світу шахісти колективно зіграли партію проти Г.Каспарова. Нарешті, велику популярності набули групові рольові ігри типу MUD, в основі яких лежить продукування гравцями описів дій і реплік в жанрі fantasy (Казково-фантастичної літератури). p> 2.1. Класифікація комп'ютерних ігор (огляд)

I. Рольові комп'ютерні ігри. Саме вони дають найбільше можливостей для реалізації потреби у прийнятті ролі і відходу від реальності. p> 1. Ігри з виглядом "із очей "комп'ютерного героя. Дуже швидко відбувається ідентифікація з героєм, повне входження в роль, занурення у віртуальну реальність гри. p> 2. Ігри з виглядом ззовні на "Свого" комп'ютерного героя. Іноді їх називають "квести" (Від англ. Quest). Тут теж відбувається о...


Назад | сторінка 3 з 20 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Комп'ютерні ігри очима дорослих і дітей
  • Реферат на тему: Діти і комп'ютерні ігри
  • Реферат на тему: Діти і комп'ютерні ігри
  • Реферат на тему: Навчальні та розвиваючі комп'ютерні ігри
  • Реферат на тему: Комп'ютерні ігри і безпеку особистості