ВР) може використовуватися одночасно двома і більше користувачами, які в рамках цієї технології мають можливість спілкуватися один з одним за допомогою телекомунікацій. p> У японському місті Кансаї в Лабораторії по дослідженню передових телекомунікаційних технологій розробляються телевізійні системи конференц-зв'язку з використанням віртуальної реальності. p> Користувач, що сидить за столом перед опуклим екраном і екіпірований спеціальними окулярами і рукавичкою, відчуває себе на віртуальній конференції разом з іншими учасниками, з якими він може розмовляти, обмінюватися рукостисканнями і взаємодіяти. Його співрозмовники не присутні фізично, так, як це було б на звичайній конференції. p> Вони - телеприсутності. "Декорації" телеконференції можна легко поміняти, як місце в театрі. p> Для цього потрібно тільки зробити жест рукою в рукавичці. Предмет обговорення поміщається в просторі між учасниками таким чином, щоб до нього можна було дотягнутися рукою і провести з ним необхідні маніпуляції.
Використання комунікаційних технологій, здатних забезпечити повнорозмірну, занурює, що володіє високим ступенем дозволу КВР, стане можливим тільки тоді, коли оптичне волокно замінить мідь як носія в наземних системах розподілу. До цього часу також можна чекати прогресу в розвитку супутникового зв'язку, що означатиме, що технологія телекомунікацій НЕ обмежується тісними рамками таких носіїв, як дроти і кабелі. p> Ранець в майбутньому інформаційному костюмі стане місцем розміщення телекомунікаційного приймально-передавача, який забезпечить людям можливість спілкування один з одним в умовах КВР, незалежно від їх місцезнаходження. p> З плином часу можна очікувати, що чіткість зображення і скоординованість рухів об'єктів будуть володіти таким ступенем достовірності, що віртуальна зустріч зможе змагатися за цими параметрами із зустріччю в реальному світі. Вона може стати навіть більш контрастною і вражаючою.