о квадратичної апроксимації цільової функції)  
  (1.4а) 
   Примножуючи обидві частини цього рівняння на, отримуємо 
  (1.4б) 
   При цьому якщо квадратичною, то, тобто постійна матриця. Рівняння (1.4б) можна розглядати як систему n лінійних рівнянь, що містять n невідомих параметрів, які потрібно оцінити для того, щоб апроксимувати або при заданих значеннях, і на більш ранніх етапах пошуку. Для вирішення цих лінійних рівнянь можуть бути використані різні методи, кожен з яких призводить до різних методів змінної метрики. p> У досить великій групі методів апроксимується за допомогою інформації, отриманої на k -му кроці: 
  , (1.5) 
   де ? (x) - матриця, апроксимуюча. являє собою обумовлену матрицю, а - масштабний множник, константа, зазвичай рівна одиниці. Вибір по суті визначає метод змінної метрики. Для забезпечення збіжності повинна бути позитивно певної і задовольняти рівнянню (1.4б) в тому випадку, коли вона замінює. p> На (k + 1) -м кроці ми знаємо,, і і хочемо обчислити, так щоб задовольнялося співвідношення 
  (1.4в) 
   Нехай. Тоді рівняння 
   (1.4г) 
   потрібно дозволити відносно. Прямий підстановкою результату можна показати, що рівняння (1.4г) має наступне рішення: 
  , (1.6) 
				
				
				
				
			   де  y  і  z  - довільні вектори розмірності  nx 1 . Якщо для ? = +1 вибирається лінійна комбінація двох напрямків і, а саме 
  , 
   то використовуємо алгоритм Бройдо; якщо ж береться 
  ,, 
   то матрицю обчислюємо за допомогою алгоритму Девідона - Флетчера - Пауелла. 
  Якщо кроки визначаються послідовно шляхом мінімізації в напрямку, то всі методи, за допомогою яких обчислюють симметрическую матрицю, що задовольняє (1.4в), дають напрямки, що є взаємно сполученими (у випадку квадратичної цільової функції). 
    Метод Бройдо ( ??   (k)   має ранг 1)  
   Бройдо, описуючи методи розв'язання систем лінійних рівнянь, показав, що якщо виявляється симетричною матрицею рангу 1 і має задовольнятися співвідношення, то єдиним можливим вибором є 
  . (1.7) 
  де 
 , 
 . 
   У найпростішому алгоритмі цього типу мінімізація починається з вибору початкової точки x (0) і деякого ? (0)  i>> 0; потім послідовно застосовуються рівняння (1.3), (1.5), (1.7) до тих пір, поки, наприклад,. Якщо для кожного напрямку пошуку являє собою скаляр, здатний мінімізувати в цьому напрямку, то даний метод дає сполучені напрямки пошуку. Таким чином, за певних обмежуючих умовах описаним алгоритмом забезпечена збіжність. Однією з цікавих особливостей методів рангу 1 є те, що (або) в рівн...