я.
В одній зі шкіл було проведено анкетування 9-10 класів.
В опитуванні брало участь 37 учнів старших класів. Результати анкетування показали, що всі мають вдома комп'ютер;
% підлітків відчувають постійне бажання грати в комп'ютерні ігри;
практично половина підлітків, прийшовши додому зі школи, відразу сідають за комп'ютерні ігри;
близько 60% учнів перебували в поганому, роздратованому стані, якщо зламаний комп'ютер і вони не можуть грати в комп'ютерні ігри;
більше 60% опитаних відповіли, що відчувають агресію, якщо їх відволікли від комп'ютерної гри;
% підлітків відповіли, що їм хочеться зірвати зло на кому-небудь, якщо не вдається пройти рівень;
приблизно 50% підлітків сняться сни з агресивним сюжетом після гри в комп'ютер;
близько 60% бачать в комп'ютерних «ворогів» конкретних знайомих і відчувають почуття задоволення при їх віртуальному знищенні.
Висновок
Зробила висновок, що підлітки більш уразливі в плані відносин з віртуальним світом у порівнянні з іншими категоріями людей. Психіка і особистість підлітка знаходяться на стадії становлення, а багато комп'ютерні ігри, можуть викликати агресивний настрій.