Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Особливості творчої уяви у дітей шкільного віку

Реферат Особливості творчої уяви у дітей шкільного віку





="justify"> Так всі говорять! Будь-яку образу ...

Ну а хіба іграшки Тому-то, напевно,

Не люблять хлопців? Не всі помічають,

Дуже люблять! Як іграшки страждають,

Душі в них не сподіваються! Тужать,

Шкода, Нудьгують ...

Що це НЕ ВСЕ помічають! Тому-то не знають

Ми мовчимо, ми не плачемо, (І знати не хочуть!),

Коли нас кидають - Як ми вірно і віддано

Ми адже знаємо, Любимо хлопців!.

Що сльози Ах, не так нам прикро,

Від біди не рятують ... Коли нас ламають,

Чи не помітиш образи. Як прикро,

На нашу увазі - Що нас не завжди розуміють.

Гра Винахідники


В основу цієї гри покладено метод фокальних об'єктів, суть якого полягає у перенесенні якостей різних об'єктів на початково обраний предмет. Наприклад, потрібно придумати незвичайний стілець. Дітям пропонують назвати два-три слова, абсолютно не мають ніякого відношення до стільця, припустимо, кішка і книга raquo ;, до яких необхідно підібрати по 3-5 якісних характеристик. Кішка - ласкава, пухнаста, різнобарвна; книга - цікава, пригодницька, товста.

Після цього приступають до основної частини гри - вигадування нового стільця: всі перераховані вище якості переносять на вихідний предмет і з'ясовують: що це за стілець? Чим він цікавий? Де його можна використовувати? Наше заняття закінчено. Всем спасибо!

Заняття 2. Думай, вчися, розвивайся!

Мета: розвиток основних розумових операцій, прогностичного, практичного, дивергентного видів мислення.

Гра На що схоже? .

Матеріал: на початковому етапі гри необхідний образний матеріал - різноманітні предмети (соснова шишка, черепашка, лист дерева, шматочок хутра і т.п.). Надалі гра може проводитися тільки в словесному варіанті, тобто без опори на наочність.

Дітям пропонується відповісти на питання: На що схожий той чи інший предмет? і аргументувати свою відповідь ( Чому? raquo ;, Чим? ).

Гра може проводитися у формі змагання.

Командам ставиться умова - хто назве більше число варіантів відповіді, той перемагає.

Гра Що спільного?

Ця гра являє собою логічне продовження попередньої.

Матеріал: реальні предмети або картинки.

Дітям пред'являються (або називаються) два об'єкти, між якими потрібно провести порівняння за кількома ознаками. Наприклад, що спільного між мурахою і автомобілем? Обидва можуть рухатися, переносити важкі предмети і т.п. Або що спільного між літаком і олівцем? Обидва залишають слід (олівець - на папері, літак - на небі), обидва зроблені руками людини, корпус літака нагадує форму олівця і т.д.

синектичний питально-відповідна гра Чарівний черевичок

В якості синектичний методів можна використовувати звичайну гру в м'яч, евристичні бесіди з поетапним ускладненням питально-відповідної гри, мозкові атаки і елементи проблемно-модельного діалогу. Дітям належить робити винахід Воно повинно бути не стільки важливим і корисним для дорослих, скільки стояти в простих і зрозумілих усім прикладах нового використання самих звичайних речей, наприклад, черевика, олівця і т.п. Винаходи дітей повинні бути пов'язані з повсякденним життям, з предметами побуту та різного роду пристосуваннями, які називають маленькими хитрощами і корисними дрібницями нашого життя.

Вводячи цю гру в процес занять, дітям попередньо розповідають історію: У стародавні часи народних умільців та майстрів вдячний люд шанобливо називав роздумаємо. Правда, красиво звучить, поетично? Розмисел зобов'язаний був розмишляйте задачу з усіх боків, спираючись не тільки на весь накопичений досвід попередників, а й на свій розум, кмітливість, винахідливість, на мрію і фантазію. Так, старі люди знали, що саме в практичній діяльності майстрів кожна річ завжди робилася трохи по-новому, не зовсім так, як раніше. У такому процесі невеликої переробці виходило щось нове, що в один прекрасний ранок ставало самостійним відкриттям. Навіть зоряне небо змінила рука людини: сотні штучних супутників Землі крутяться на орбітах .

Завдання можуть придумуватися по ходу гри. Наприклад, злий чарівник заморозив всі дороги в Чарівній Країні, і щоб її мешканцям було зручно ходити, необхідно придумати чарівні черевички, які не ковзають по льоду.


Назад | сторінка 32 з 35 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Стратегічне планування в діяльності підприємства, напрямки його вдосконален ...
  • Реферат на тему: Аналіз методики викладання дітям дошкільного віку
  • Реферат на тему: Організація роботи вихователя щодо забезпечення охорони життя і здоров' ...
  • Реферат на тему: Переливання крові дітям
  • Реферат на тему: Технології допомоги дітям з неблагополучних сімей