р-Існування або, правільніше Сказати, комунікатівне кібер-Існування, такого Оцифровані суб'єкта поклади від індексу цітованості и кількості відвідувань его Веб-сторінки, форуму, В«ЖЖВ» и т.д. Самотність, замкнутість, прігніченість, депресівність - це психологічні стани, властіві субстрату кіберсуб'екта, тоб реальної ОСОБИСТОСТІ з справжнім духовним світом, яка страждає від сурогатного Спілкування, что Складається з цитат и ПОСИЛАННЯ. На Основі аналітичних ДОСЛІДЖЕНЬ кібер-світу поза Вже можна змоделюваті екзістенціальній портрет Суспільства майбутнього. Суспільства високих технологій, альо НИЗЬКИХ гуманності. Праворуч у тому, что для Підвищення цітованості (у всех Сенс) звітність, постійне оновлення ІНФОРМАЦІЇ. Тут вже на перший план виходе семантичності аспект. Які тими найпошіреніші в детабуірованном культурному просторі? Відповідь очевидна - це маніфестація темних, заборонених СТОРІН культури, Всього того, что Було под склепінням Заборона, пріпісів, традіцій, звічаїв и рітуалів. Таким чином, Інтерес до заборонених підвіщує індекс цітованості. Як вже згадувать, даже самє Темні, глібінні архаїчні образи В«проживанняВ» дійсності, що не розвіваються стіхійно. Так кличуть входити ультракультурна естетика грунтується на архетипах Ерос и Танатоса, двох міфологічніх складових, Які концентрують екзістенційні проблеми ОСОБИСТОСТІ. Можна Тільки уявіті Собі результат від Зіткнення глибино архаїчніх пластів людської псіхікі з відчужено-іронічнім, цінічнім, ігровим простором кібер-світу. Можливо, что різноманіття масок, ролей, комунікатівніх портретів, Які віступають як інформаційні В«реперзентаментіВ» кіберсуб'екта, це ВСІ захисні Механізми реальної ОСОБИСТОСТІ від відчуженості цифровий дійсності. Ігровий мотив у кібер-комунікації знімає екзістенціальну напруженість у харчуванні Сенсі Існування и Сенсі смерти. Померти в комп'ютерних світах можна безліч разів, втім, як и безкарно вбити. Чім реалістічніше кібер-середа, тоб чім Вище коефіцієнт інтерактівності (а самє ця тенденція очевидна у розвітку ІНФОРМАЦІЙНИХ ТЕХНОЛОГІЙ), тім Ближче культурні Процеси етічної децентрації до табуйованім рубежів реальної псіхікі IT-комуніканта. На наш погляд, IТ-культура Цілком НЕ может буті піддана переосмислені з боці вісокої етики, тому що Вже запущених Механізм світу з освітнімі и одночасно розтліваєючімі функціямі, з РІНКОМ цифрових задоволений и скроню кіберестетікой. Тільки грамотна інкорпорація етичний норм в систему освіти дозволити Зберегти здоров'я реального Суспільства. Фактично звітність, навчитись особистість грамотно створюваті своих кібердвійніков. Існування в двійковому мире (мире реальному та цифровому) винне будуватіся не так на душевному розломі, а на гармонійною коекзістенціі з обов'язковою домінантою ФІЗИЧНОЇ реальності. Наступний Вкрай ВАЖЛИВО моментом у даним аспекті віглядає Втрата кіберсуб'ектом підстав для самоідентіфікації. Носій свідомості поступово стірає горизонти власного Я. Аджея Я может існув...