Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Контрольные работы » Стохастичні ігри

Реферат Стохастичні ігри





-якого можна вибрати настільки великим, що для всіх виконувалися нерівності:


, (12)

. (13)


З (12) і леми 1 випливає, що для всіх


,


а це разом з (13) означає, що для всіх


.


Оскільки довільно, те, що й потрібно було довести.

Використовуючи конструктивний спосіб доведення теореми 1, можна побудувати апроксимацію цін ігрових елементів наступним чином: припустимо, що гра буде продовжуватися як стохастична, поки не буде розіграна раз, а потім її необхідно закінчувати (якщо вона не закінчилася природно раніше), тоді отримаємо усічену гру на розорення, а не стохастичну гру. Вирішивши її відомими методами, отримаємо вектор цін і оптимальні стратегії в матричних іграх з матрицями. Число, певне формулою (11), володіє тим властивістю, що ймовірність продовження гри більш кроків, які б стратегії не використовувалися, не перевищує (тут у ступеня). Тому, якщо досить велике, то мало, і ми можемо апроксимувати стохастичну гру грою, усіченої після кроків. Оптимальні стратегії і зрізаних ігор сходяться до оптимальних стаціонарним стратегіям стохастичною гри. br/>

2. Завдання В«Герб - РешіткаВ»


Гравці 1 і 2 мають разом п'ять одиниць. На кожному кроці гри гравець 1 вибирає або В«гербВ», або В«гратиВ»; гравець 2, не знаючи вибору гравця 1, робить аналогічний вибір. Якщо вибори збігаються, гравець 2 платить гравцеві 1 або три, або одну одиницю залежно від того, що було вибрано, В«гербВ» або В«решіткаВ». Якщо вибори не збігаються, гравець 1 платить гравцеві 2 дві одиниці. Після кожного кроку кидається монета для того щоб визначити, продовжувати гру або закінчити її; крім того, гра закінчується, як тільки один з гравців розориться. Ми накладаємо ще додаткова умова, яке у тому, що жоден гравець не може платити більше, ніж він має. p> Розглянута гра може бути представлена ​​чотирма ігровими елементами, де - величина капіталу, яку має перший гравець на початку даного кроку:


,,

,.


Дійсно. Розглянемо, наприклад, перший вираз. У першого гравця є одна одиниця: якщо він виграє 3 одиниці, то він може розіграти 4 одиниці з імовірністю 0,5 (цьому відповідає елемент матриці ігрового елемента; якщо він програє свою одиницю, то він розориться, і гра закінчується (це відповідає елементам і матриці ігрового елемента); якщо він виграє одну одиницю, то у нього стане 2 одиниці капіталу, він може продовжувати гру з ймовірністю 0,5 (це відповідає елементу ігрового елемента). Аналогічно пояснюються і інші ігрові елементи,,.

Використовуючи для цієї гри формули (8), (9), (10) і в якості початкового наближення, отримаємо 1-е наближення для,,,, позначені відповідно,,,, замінюючи які в матрицях,,, значеннями ціни ігри, отримаємо:

,,

,.

Вирішуючи ці ігри, знайдемо вектор. Наприклад, для ціни гри з ігровим елементом отримаємо рівняння:

В 

де - й...


Назад | сторінка 4 з 6 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Як бути, якщо контрагент за договором - нерезидент?
  • Реферат на тему: Якщо ви викликаєте швидку допомогу
  • Реферат на тему: Якщо лікарняний невірно розрахований
  • Реферат на тему: Якщо ваш працівник затриманий чи засуджений
  • Реферат на тему: Якщо ремонт виявився модернізацією