Далі вказуються два елементи, що утворюють площину або заздалегідь побудована площину. У випадку, якщо користувач хоче працювати в одній з головних площин (XY, XZ, ZY), слід вказати ту вісь, яка не утворює потрібну площину. Наприклад, якщо користувач збирається працювати в площині XY, потрібно вказати вісь Z. Для повернення у звичайний режим, слід Ml вказати на нижній панелі кнопку 2D і потім натиснути Ml YES.
При виборі тимчасової робочої площині функції побудови двомірної геометрії переходять в двомірний режим, тобто геометрія будується за алгоритмами, описаним в попередньому розділі.
Основною функцією побудови тривимірної геометрії є функція SOLIDE.
Дана функція фактично є єдиною, що відповідає за побудову та обробку моделі деталі. Першою подфункцией SOLIDE, що відповідає за побудову твердих тіл є CREATE. У цій підфункції існують наступні опції за типами строімого твердих тіл: призма (PRISM); тіло обертання (REVOLUTION); циліндр (CYLINDER); паралелограм (CUBOID); сфера (SPHERE); труба (PIPE); тіло, створюване витягуванням контуру (SWEEP); 11 та рами д a (PYR Л М ID).
Всі перераховані вище тіла, крім куба і сфери, і завдання їх параметрів наведені на аркуші № 10 графічної частини. Розглянемо докладніше алгоритми їх побудови. При вказівці типу твердого тіла на екрані з'являється три тимчасових вікна: вікно завдання параметрів даного соліди, вікно з ілюстрацією соліди і чим є задаються параметри і вікно редагування контуру (про використання цього вікна буде розказано пізніше).
Побудова призми: SOLIDE + CREATE + PRISM + в тимчасовому вікні задаються два параметри: OFFSET 1 (відстань до першого кордону призми по нормалі до контуру від площини контуру, 40 мм) і OFFSET2 (відстань до другого кордону , - 40 мм) + Ml вказуються елементи контуру (для всіх твердих тіл, коли будується контур, з'являється тимчасове вікно з написом Auto search; при натисканні Ml на це вікно система автоматично визначає контур + YES, якщо виділений контур є необхідним + YES (призма будується).
Побудова тіла обертання: SOLIDE + CREATE + REVOLUTION + Ml вказується вісь обертання для створюваного тіла + вказується контур тіла обертання + YES + YES
Побудова циліндра: SOLIDE + CREATE + CYLINDER + вказується площину, перпендикулярно якої будуються утворюють циліндра + в тимчасовому вікні задаються наступні параметри: відстань від початкової площини до початку утворюють циліндра (0 мм), відстань від початкової площини до кінця утворюють циліндра (85 мм), радіус початкової окружності циліндра (23 мм), радіус кінцевої кола циліндра (33 мм). + YES.
Побудова піраміди: SOLIDE + CREATE + PYRAMID + в командному рядку вказуються координати вершини піраміди / / Ml вказується заздалегідь побудована точка вершини піраміди + вказується контур піраміди + YES + YES.
Побудова тіла, утвореного витягуванням контуру: SOLIDE + CREATE + SWEEP + вказується контур тіла + вказується траєкторія, за якою буде здійснюватися витягування + YES + YES.
Побудова труби: SOLIDE + CREATE + PIPE + вказується площину, в якій розташовується початок труби + вказується траєкторія витягування труби + в тимчасовому вікні задається радіус труби (20 мм) + YES.
Побудова паралелограма: SOLIDE + CREATE + CUBOID + вказуєт...