нопунктовий карликів, ці кадри будуть ретранслювати в усі інші порти комутатора. Ретрансляція карликових кадрів в якій-небудь або, гірше того, в усі порти є розтринькування часу і смуги пропускання, оскільки всі вузли такі кадри відкинуть. Якщо карлик буде ретранслювати з одного сегмента в інший, то вузли приймаючого сегмента перервуть передачу до закінчення часу IPG (час між передачами пакетів) після виявлення кінця кадру. Гірше того, ретранслювати карлик може викликати колізію у приймаючому сегменті, змушуючи передавальну (і) станцію (і) замовкнути і повторити спробу. Обидві події є марною тратою смуги пропускання і знижують показник використання мережі.
Комутатори Cut-Through ретранслюють також кадри з невірною контрольною сумою та іншими помилками. Це даже гірше, ніж ретрансляція карликових кадрів. Ретрансляція дійсно неправильних кадрів викликає ті ж проблеми, що і ретрансляція карликів, але призводить до поширення помилкових кадрів з одного сегмента в інший, що може викликати багато проблем. Якщо в одному із сегментів виникають неприємності, обумовлені дефектами кабелю, пошкодженим концентратором або мережевим інтерфейсом, то, ретранслюючи помилкові кадри, комутатор Cut-Through передає помилки в інші сегменти.
Комутатор Cut-Through легко може постраждати від такого явища, як перевантаження. Розглянемо як приклад випадок, коли двома портами одночасно отримані два кадри, які потрібно ретранслювати в один і той же порт. Однак два кадри не можуть бути ретранслювати одночасно. Один з них повинен бути або повністю збережений в комутаторі для ретрансляції в пізніший час, або відкинутий. У завантаженої ЛВС з комутаторами таке трапляється часто. Причому одночасно зажадати один і той же вихідний порт, посиливши проблему, можуть більш ніж два кадри.
Перевантаження іншого виду виникає в той момент, коли порт передає інформацію, а в нього приходить кадр. Знову таки, він повинен бути збережений або відкинутий.
Схожа форма перевантаження спостерігається, коли ретранслювати кадр вступає в колізію в сегменті призначення. Рішення про його збереження або відкиданні приймається на підставі звичайних правил CSMA / CD. У всіх випадках комутатор поставлений перед вибором: зберегти (буферизувати) кадр для відправки в пізніший час або відкинути його. Буферизація припускає, що комутатор помістить повний кадр в буфер подібно до того, як це робить звичайний міст. Багато хто з перших комутаторів Cut-Through мереж Ethernet не мали такої можливості і відкидали кадри у разі перевантаження. Інші мали вхідний чи вихідний буфер рівно на один кадр. Це було краще, проте перевантаження все ж легко виникала. На жаль, коли розроблялися принципи комутації, надшвидкі буфери були дуже дорогими. Щоб не збільшувати вартість своїх виробів, розробники повинні були використовувати їх у мінімальній кількості. З плином часу стало ясно, що в результаті відкидання кадрів при виникненні перевантаження страждає продуктивність мережі, тому що для виправлення виниклих помилок доводилося задіяти протоколи. Щоб побороти цей недолік, конструкції комутаторів ускладнилися, великі буфери стали нормою. Хоча таким чином деякі проблеми перевантаження були вирішені, але виникло небажаний побічний ефект: збільшилася вартість комутаторів.
На жаль, комутація методом Cut-Through сполучена з виникненням перевантажень, а тако...