Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Курси за вибором з інформатики на старшій ступені загальної освіти

Реферат Курси за вибором з інформатики на старшій ступені загальної освіти





); {малюємо об'єкт кольором фону екрана}

moveto (0 + x, 50); lineto (60 + x, 50); (30 + x, 0); lineto (0 + x, 50);

end;

3.2 Поворот об'єкта


Точки можна повернути на заданий кут а відносно початку координат. Якщо точка на площині задана координатами (x, у), то в результаті повороту на кут а її координати (X, У) визначатимуться за формулами:

= х * cos а - у * sin а,

У = х * sin а + у * cos а.


Позитивне значення кута а відповідає повороту проти годинникової стрілки, негативне - за годинниковою стрілкою відповідно з малюнком 10.

В 

Рисунок 10 - Поворот об'єкта на кут а.

При організації повороту необхідно враховувати, що початок системи координат в графічному режимі знаходиться в лівому верхньому кутку екрану, вісь OY спрямована вниз, вісь ОХ - вправо. Тоді якщо помістити початок декартової системи координат O1ху в точку O1 (a, b) і направити вісь О1у вгору, то зв'язок між координатами х і у і координатами X, В однієї і тієї ж точки М буде виражатися формулами:

= а + х,

У = b - y


відповідно з малюнком 11.

В 

Малюнок 11 - Початок системи координат в графічному режимі.


Таким чином, при організації повороту щодо нового центру необхідно враховувати наведені вище формули:

= а + х * cos а - у * sin а,

У = b - x * sin a - у * cos а.


.2.1 Алгоритм повороту об'єкта

Намалювати об'єкт;

зафіксувати положення об'єкту на екрані;

намалювати об'єкт кольором фону екрану;

змінити координати, використовуючи формули повороту, і намалювати об'єкт вибраним кольором малювання.

Приклад.

Поворот об'єкта - рівностороннього трикутника зі стороною 60 пікселів на заданий кут а - 90 'відносно центру екрана (режим 640x480) відповідно з малюнком 12.


В 

Рисунок 12 - Поворот рівностороннього трикутника.

setcolor (6); {малюємо об'єкт}

moveto (320, 240); lineto (60 +320, 240); (30 +320, 240-50); lineto (320, 240); (5000); {фіксуємо положення об'єкту на екрані} (0); {малюємо об'єкт кольором фону екрана}; (320, 240); lineto (60 +320, 240); (30 +320, 240-50); lineto (320, 240);

{малюємо об'єкт вибраним кольором малювання, змінивши координати}

setcolor (6);: = 0 * cos (pi/2) -0 * sin (pi/2); y1: = 0 * sin (pi/2) +0 * cos (pi /2); (320 + round (x1), 240-round (y1));: = 60 * cos (pi/2) -0 * sin (pi/2); y1: = 60...


Назад | сторінка 9 з 27 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Моделювання системи управління кутом повороту інерційного об'єкта
  • Реферат на тему: Моделювання системи управління кутом повороту інерційного об'єкта
  • Реферат на тему: Розробка дистанційної стежить системи передачі кута повороту
  • Реферат на тему: Проектування системи автоматичного регулювання кута повороту вала електродв ...
  • Реферат на тему: Датчик кута повороту