Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Перемикання фреймів у рольовій грі живого дії: способи підтримки взаимосогласованной соціальної реальності

Реферат Перемикання фреймів у рольовій грі живого дії: способи підтримки взаимосогласованной соціальної реальності





Зміст


Введення

Список скорочень

Глава 1. Рольові ігри як феномен

1.1 Що таке рольова гра

1.1.1 Класифікація рольових ігор

1.1.2 РІ в Росії і за кордоном

1.1.3 Занурення в персонажа як центральна ідея російських РІ

. 2 Дослідження рольових ігор

1.2.1 Російські дослідження РІ

1.2.2 Фреймірованіе процесу рольової гри

1.2.3 Фреймірованіе правил рольової гри

Глава 2. Дослідницька частина

. 1 Методика дослідження

. 2 Етнографія ПРИ: побудова внутрішніх і зовнішніх кордонів:

2.2.1 Підготовка до гри поза полігону

2.2.2 Побудова кордонів на полігоні

2.2.3 Вихід з гри

Глава 3. Параметри ситуації перемикання фреймів

3.1 Домени референції рольової гри і тригери перемикання

3.1.1 Учасники взаємодії в процесі ПРИ

3.1.2 Нерегулярні параметри епізодів перемикання фреймів

. 2 Причини перемикання зовні ігрового світу на ПРИ

. 3 Характер і спосіб перемикання зовні фрейма ігри

. 4 Реакція партнерів на перемикання фреймів

. 5 Наслідки перемикання фрейму на внеігровой

Висновки

Висновок

Література

Список збирачів в систематичному самонаблюдении

Програми

Додаток 1. Інструкція збирачам

Додаток 2. Польова робота

Додаток 3. Короткий словник рольової термінології

Додаток 4. Фотоматеріал і його насичене опис



Введення


Дана робота присвячена розгляду соціальної взаємодії в процесі певного типу рольових ігор - полігонних ігр живого дії. Метою роботи є з'ясування способів підтримки взаимосогласованной соціальної реальності, зокрема - лагодження «добровільної ілюзії» у разі її порушення. Для досягнення мети були поставлені наступні завдання :

збір бази даних ситуацій перемикання фреймів у процесі рольової гри живого дії,

анотування і аналіз бази даних з метою виявлення закономірностей і структур організації соціальної взаємодії на рольовій грі,

класифікація наступних параметрів ситуацій перемикання фреймів: тригер перемикання, спосіб перемикання, наслідки перемикання і реакція оточуючих, спосіб «лагодження» вихідного фрейму,

суміщений з класифікацією аналіз пристрою спільно виробленої ілюзії, що лежить в основі ігрового світу, а також механізмів підтримки цієї ілюзії.

Об'єктом даного дослідження є полігонна рольова гра живого дії, предметом - ситуації перемикання фреймів з ігрового на внеігровой.

Полем дослідження є рольове співтовариство р Москви і Санкт-Петербурга. Методом збору матеріалу було систематичне самоспостереження групи збирачів, а також включене спостереження дослідника.

Актуальність дослідження полягає в тому, що вивчення соціальної взаємодії в рамках рольової гри, де рамки взаємодії позначені набагато різкіше, ніж у повсякденної комунікації, допоможе уточнити деякі риси людської взаємодії поза грою:интеракционную механізми довіри, кооперації, підтримання взаємодії у спільній діяльності. Крім того, дана робота вносить вклад у недавно з'явилося напрямок game studies, яке активно розвивається в західній науці (в Скандинавії і США), проте ще не здобуло популярності у вітчизняній.

Новизна роботи полягає в тому, що в дослідженні запропонована специфічна для полігонної рольової гри схема областей смислів, які актуальні для учасників гри (вона розвиває теоретичні побудови, що лежать за схемами, запропонованими для інших типів рольових ігор). Крім того, у дослідженні запропонована вичерпна матриця можливих тригерів перемикання ігрового фрейму на внеігровой (емно «випадання з гри»), а також вперше систематично розглянута комунікація в процесі російськомовних рольових ігор (раніше російською матеріалі такої роботи не проводилося).

дослідження проблеми. На даний момент існує декілька теоретичних схем, що описують порядок взаємодії в рамках фреймового аналізу на рольових іграх ...


сторінка 1 з 89 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Обслуговування коробки перемикання передач вантажних автомобілів
  • Реферат на тему: Розрахунок планетарної коробки перемикання передач трактора класу 0,2
  • Реферат на тему: Розробка технологічного процесу відновлення веденого вала коробки перемикан ...
  • Реферат на тему: Розвиток комунікативних здібностей старших дошкільників у процесі сюжетно-р ...
  • Реферат на тему: Використання сюжетно-рольових ігор у процесі гендерного виховання молодших ...