Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Ділові ігри як засіб розвитку професійно важливих якостей у майбутніх педагогів

Реферат Ділові ігри як засіб розвитку професійно важливих якостей у майбутніх педагогів





лади деяких з них.

«Залежно від того, який тип людської практики відтворюється в грі і які цілі учасників, розрізняють ділові ігри навчальні, дослідні, управлінські, атестаційні» [1, с. 18].

Принципово зафіксувати, що дана типологія «вписує» ділову гру в широкий контекст соціальної діяльності, фіксуючи її можливості не тільки як методу навчання, але і як методу оцінки, вивчення, управління.

Крім зазначеної типології, в основу якої покладено критерії типу практики і цілей, дослідники виділяють і такі критерії як: час проведення, результат, методологія і т.п. Наприклад, класифікація ділових ігор Л.В. Єжової:

. За часом проведення: - без обмеження часу;- З обмеженням часу;- Ігри, що проходять в реальний час;- Ігри, де час стисло.

. За оцінкою діяльності: - бальна або інша оцінка діяльності гравця або команди;- Оцінка того, хто як працював, відсутня.

. За кінцевим результатом: - жорсткі ігри - заздалегідь відома відповідь (наприклад, мережевий графік), існують жорсткі правила;- Вільні, відкриті гри - заздалегідь відомого відповіді немає, правила винаходяться для кожної гри свої, учасники працюють над вирішенням неструктурованою завдання.

. За кінцевої мети: - навчальні - спрямовані на появу нових знань і закріплення навичок учасників;- Констатують - конкурси професійної майстерності;

пошукові - спрямовані на виявлення проблем та пошук шляхів їх вирішення.

. За методологією проведення:

ямкові гри - будь-яка салонна гра (шахи, Озеро, Монополія). Гра проходить на спеціально організованому поле, з жорсткими правилами, результати заносяться на бланки;

рольові ігри - кожен учасник має або певне завдання, або певну роль, яку він повинен виконати відповідно до завдання;

групові дискусії - пов'язані з відпрацюванням проведення нарад або придбанням навичок групової роботи. Учасники мають індивідуальні завдання, існують правила ведення дискусії (наприклад, гра Координаційна Рада, Корабельна аварія);

імітаційні - мають на меті створити у учасників уявлення, як слід було б діяти в певних умовах («Міжцехове управління» - для навчання фахівців ПДО, «Збут» - для навчання менеджерів з продажу і т.д .);

організаційно-діяльні ігри (Г.П. Щедровицький) - не мають жорстких правил, у учасників немає ролей, ігри спрямовані на вирішення міждисциплінарних проблем. Активізація роботи учасників відбувається за рахунок жорсткого тиску на особу;

інноваційні ігри (В.С. Дудченко) - формують інноваційне мислення учасників, висувають інноваційні ідеї в традиційній системі дій, відпрацьовують моделі реальної, бажаної, ідеальної ситуацій, включають тренінги з самоорганізації;

ансамблеві гри (Ю.Д. Красовський) - формують управлінське мислення в учасників, спрямовані на вирішення конкретних проблем підприємства методом організації ділового партнерського співробітництва команд, що складаються з керівників служб ».

На жаль, зазначена вище типологія, з одного боку, намагається задати многокритериальную сітку для аналізу, але, з іншого боку, їй не вдається уникнути деяких неточностей (наприклад, пункт 5, згідно з яким салонна гра, рольова гр...


Назад | сторінка 10 з 29 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Організаційно-діяльні ігри Г.П. Щедровицького
  • Реферат на тему: Навчальні та розвиваючі комп'ютерні ігри
  • Реферат на тему: Ділові ігри в методичній роботі
  • Реферат на тему: Ділові ігри в бізнес-процесах
  • Реферат на тему: Ділові ігри в методичній роботі ДО