Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Контрольные работы » Комп'ютерне моделювання графічного рішення матричних ігор

Реферат Комп'ютерне моделювання графічного рішення матричних ігор





нтагоністичних іграх (окремим випадком яких є Матричні ігри), гравець I прагне вибрати таку стратегію i0, на якій досягається


;

гравець II прагне вибрати стратегію jo, на якій досягається


;


Якщо u 1 = u 2 ,, то пара (i0, j0) становить седловую точку гри, тобто виконується подвійне нерівність


; i = 1, ..., m; j = 1, ..., n.


Число називається значенням гри; стратегії i0, j0 називаються оптимальним і чистими стратегіями гравців I і II відповідно. Якщо u 1 В№ u 2 , то завжди u 1 < < span align = "justify"> u 2 ; в цьому випадку в грі сідлової точки немає, а оптимальні стратегії гравців слід шукати серед їх змішаних стратегій (тобто імовірнісних розподілів на безлічі чистих стратегій). У цьому випадку гравці оперують вже з математичними очікуваннями виграшів.

Основна теорема теорії Матричні ігри (теорема Неймана про Мінімакс) стверджує, що в будь Матричні ігри існують оптимальні змішані стратегії х *, у *, на яких досягаються В«МінімаксВ» рівні (загальна їх значення є значення гри ). Наприклад, гра з матрицею має седловую точку при i0 = 2, j0 = 1, а значення гри дорівнює 2; гра з матрицею не має сідлової точки . Для неї оптимальні змішані стратегії суть х * = (3/4, 1/4), y * = (1/2, 1/2); значення гри дорівнює 1/2.

Для фактичного знаходження оптимальних змішаних стратегій найчастіше використовують можливість зведення Матричні ігри до завдань лінійного програмування Можна використовувати так званий ітеративний метод Брауна - Робінсон, що складається в послідовному фіктивному В«розігруванніВ» даної гри з вибором гравцями в кожній даній партії своїх чистих стратегій, найкращих проти накопичених до цього моменту стратегій опонента. Ігри, в яких один з гравців має тільки дві стратегії, просто вирішити графічно. p align="justify"> Матричні ігри можуть служити математичними моделями багатьох найпростіших конфліктних ситуацій з області економіки, математичної статистики, військової справи, біології. Нерідко в якості одного з гравців розглядають В«природ...


Назад | сторінка 11 з 15 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Вивчення різних стратегій в цілому і зокрема стратегій, застосовуваних у ви ...
  • Реферат на тему: Матричні обчислення в Matcad
  • Реферат на тему: Матричні ударні принтери
  • Реферат на тему: менеджмент.Формірованіе стратегій розв'язання конфліктних ситуацій
  • Реферат на тему: Матричні структури в управлінні сучасними компаніями