Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Контрольные работы » Визначення обсягу і площі геометричних фігур. Системи лінійних нерівностей

Реферат Визначення обсягу і площі геометричних фігур. Системи лінійних нерівностей





p>

Знайдемо обсяг піраміди:

V = 1/6 * = 1/6 * 540 = 90


6) Рівняння прямої А 1 А 2


Скористаємося формулою


=


Підставимо у формулу координати точок

=

=

=



7) Рівняння площини А 1 А 2 А 3


Візьмемо довільну точку А (х, у, z), що належить площині рівняння якої необхідно знайти.

Знаходимо координати наступних векторів:

= (х - (-3), у - (-3), z - (-2))

= (-7 - (-3), -1 - (-3), 2 - (-2)) = (-4, 2, 4)

= (3 - (-3), 9 - (-3), 7 - (-2)) = (6, 12, 9)

Дані вектори мають свій початок у точці А 3

Очевидно, що якщо всі чотири точки лежать в одній площині, то обсяг трикутної піраміди, ребрами якої є знайдені вектори, дорівнює нулю.

Рівність нулю обсягу аналізованої піраміди записується таким чином:

= 0

Уявімо даний визначник у вигляді різниці двох визначників

= - = 0

х (18 - 48) - у (-36-24) + z (-48 -12) - {-3 * (18 - 48) + 3 * (-36 - 24) - 2 * (-48 - 12)} =-30х +60 у-60z - (90 - 180 + 120) =-30х +60 у - 60z -30 = 0

остаточно:

х +60 у - 60z -30 = 0

х +2 у-2z - 1 = 0

8) Tак як висота А 4 К (рис. 2) перпендикулярна площині А 1 А 2 А 3 в якості її направляючого вектора можна вибрати вектор нормалі

= (-30; 60; -60) = (-1; 2; -2)

Так як пряма проходить через точку А 4 її канонічне рівняння приймає вигляд:


Назад | сторінка 13 з 16 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Рівняння лінії на площині
  • Реферат на тему: Рівняння площини і прямої. Метод Крамера і Гауса
  • Реферат на тему: Пряма лінія на площині
  • Реферат на тему: Програмне забезпечення для знаходження довжини вектора і його положення на ...
  • Реферат на тему: Рівняння рівноваги. Проекція швидкості точки