Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Психолого-педагогічні основи використання дидактичної гри у процесі навчання молодших школярів

Реферат Психолого-педагогічні основи використання дидактичної гри у процесі навчання молодших школярів





у і результату гри.

. Сприятливий психологічний клімат відносин

. Простір для особистої активності і творчості.

. Обов'язковий елемент змагальності між учасниками гри.

Уроки вправи проводяться як на уроці, так і в позаурочній навчальній роботі. Вони займають зазвичай 10-15 хвилин і спрямовані на вдосконалення пізнавальних здібностей учнів, є хорошим засобом для розвитку пізнавальних інтересів, осмислення і закріплення навчального матеріалу, застосування його в нових ситуаціях. Це різноманітні вікторини, кросворди, ребуси, чайнворди, шаради, головоломки, загадки.

Ігри подорожі. Їх можна проводити як безпосередньо на уроці, так і в процесі позакласних занять. Вони служать, в основному, цілям поглиблення, осмислення і закріплення навчального матеріалу. Активізація учнів в іграх - подорожах виражається в усних оповіданнях, питаннях, відповідях, в їхніх особистих переживаннях і судженнях.

Сюжетна (рольова) гра. Відрізняється від ігор-вправ і ігор-подорожей тим, що інсценуються умови уявній ситуації, а учні грають певні ролі. Хоча традиційними методами навчання та викладання - такими як лекція, дискусії і письмова робота - можна успішно допомагати учням набувати знання фактичного матеріалу і найважливіших теоретичних положень, в рамках яких зможе вміститися майбутній досвід, ці методи є недосконалими, щонайменше, в двох відносинах. Рольова гра являє собою один з тих унікальних прийомів експериментального навчання, який допомагає учневі справлятися з невизначеністю і життєвими непростими ситуаціями.

Другий областю, в якій традиційні методи потребують доповнення, є сфера переданих навичок міжособистісного спілкування і комунікації. Неважливо, як багато читає і спостерігає учень, розвинути ці навички повністю можна тільки шляхом застосування їх в реальних міжособистісних контактах. Взаємодія вербального і невербального поведінки занадто складно, щоб бути зведеним до декільком простим правилам. Інтерпретація відповідних сигналів, отриманих від інших людей, і реакції на ці сигнали містять у собі ключ до ефективної міжособистісної комунікації.

Переваги рольової гри (по Чеслер і Фоксу)

. Допомагає учневі висловити приховані почуття.

. Допомагає учневі перейнятися почуттями оточуючих і зрозуміти їх мотивацію.

. Дає можливість повправлятися у різних типах поведінки.

. Висвічує загальні соціальні проблеми і динаміку групової взаємодії, формального і неформального.

. Дозволяє жваво і безпосередньо уявити академічний описовий матеріал.

. Є мотивуючої і ефективною, оскільки передбачає дію.

. Забезпечує зворотний зв'язок, як учневі, так і наставнику.

. Група може контролювати зміст і темп.

. Усуває прірву між навчанням і реальними життєвими ситуаціями.

. Змінює установки.

. Вчить контролювати почуття й емоції.

Гра - змагання може включати в себе всі вищевказані види дидактичних ігор або їх окремі елементи. Для проведення цього виду гри учні діляться на групи, команди, між якими йде змагання. Суттєвою особливістю гри - змагання є наявність у ній змагальної боротьби і співпраці [15].

Елементи змагання займають провідне місце в основних ігрових діях, а співпраця визначається конкретними обставинами і завданнями. Гра - змагання дозволяє вчителю залежно від змісту матеріалу вводити в гру не просто цікавий матеріал, але вельми складні питання навчальної програми. У цьому її основна педагогічна цінність і перевага перед іншими видами дидактичних ігор.

У реальній практиці навчання всі види ігор можуть виступати і як самостійні, і як взаємно доповнюючі один одного. Використання кожного виду ігор та їх різноманітних поєднань визначається особливостями навчального матеріалу, віком учнів та іншими педагогічними чинниками.

Гра - активнейшая форма людської діяльності. Рідко зустрінеш дитини (та й дорослого), не бере участі в певний момент в якій-небудь грі. Гнучка система навчальних ігор дозволяє навчатися з цікавістю, а від можливості вибору ігор цей інтерес тільки зростає. Ця модель навчання, в порівнянні з традиційною, більш перспективна. Проведена за схемою учень - вчитель - учень, вона дозволяє учням самостійно обирати свій шлях розвитку (освіти), можливо, роблячи це несвідомо, інтуїтивно, а вчитель виконує роль каталізатора: його вміння та знання допомагають учневі розвиватися швидше. Уроки по ігровій методиці істотно підвищують інтерес учнів до предмета, дозволяють їм краще запам'ятати формулювання, визначення, розкріпачують учень, його мис...


Назад | сторінка 13 з 27 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Психолого-педагогічні основи використання дидактичних ігор в процесі навчан ...
  • Реферат на тему: Вплив пізнавальних ігор на якість навчання молодших школярів на уроці матем ...
  • Реферат на тему: Педагогічна ефективність дидактичних ігор у навчальній ДІЯЛЬНОСТІ учнів мол ...
  • Реферат на тему: Застосування дидактичних ігор як засобу розвитку творчих здібностей учнів н ...
  • Реферат на тему: Розвиток креативного мислення молодших школярів засобом дидактичних ігор на ...