в сторони, викидаючи кулька цим рухом вгору. Після цього він повинен піймати кульку в одне з кілець або в сітку (рис. 46). Шарик в сітці - 1 очко, у великому кільці - 2, в маленькому - 3 очки. Можна грати до заздалегідь обумовленого числа очок, наприклад до 10, або виграв вважається той, хто з 10 підкидань набере більше очок.
Вудка. У комплект входить дерев'яна, суживающаяся догори усічена порожниста пірамідка і прив'язані до неї на шнурках дерев'яні кульки. Рухом кисті граючий підкидає кульки і намагається зловити їх в пірамідку.
Чи не впусти кульку. Пронести в ложці кулька, що не гублячи, до позначеної риси (відстань 8-10 м).
Підніми коло. З фанери робиться коло (діаметр 30-40 см) з двома петельками з тасьми на різних сторонах. Грають двоє стоять у обручах або намальованих гуртках на відстані 100-120 см від кола, в руках у них вудки з дротяними гачками на кінцях. Вони намагаються, не виходячи з обруча, підчепити коло за петельку.
Варіант: підчепити за сітку м'яч, покладений в обручі.
Додаток 8
ПІВНІЧНЕ СЯЙВО Гра великої рухливості для дітей старшого дошкільного віку
Завдання: розвиток швидкості і спритності; закріплення навичок орієнтування в просторі, вміння швидко реагувати на сигнал, виконувати завдання в мінливих умовах.
Кількість учасників: 12-20 чоловік.
Місце проведення: спортивний зал.
Атрибути і інвентар: червоні, сині, жовті султанчики (прапорці, стрічки) за кількістю учасників гри; три довгі стрічки або шнура тих же кольорів - зорові орієнтири; музичний супровід або бубон.
Підготовка до гри: на одній стороні залу розкладені різнокольорові султанчики, на протилежному боці - послідовно - три стрічки, шнура тих же кольорів, відстань між стрічками - 60 см.
Опис гри: під музику діти вільно врозтіч бігають по залу (можна - біг із завданнями). За сигналом (зупинка музики) біжать до султанчік, беруть по одному і швидко повертаються на протилежну сторону залу, шикуючись на (за) відповідної кольором султанчік лінії і піднімають султанчік вгору. Перемагає та команда (за кольором), яка швидше вишикувалася. Для дітей 4-5 років можна провести цю гру з використанням султанчік тільки двох кольорів.
Ускладнення і варіанти: збільшення кількості кольорів; при повторі гри береться султанчік іншого кольору; при побудові на кольоровий лінії виконати завдання: червона лінія - сісти по-турецьки, жовта лінія - встати на «високі» коліна; синя лінія - стоячи розмахувати султанчік над головою.
ловишку зі стрічкою
Гра великої рухливості, несюжетну, для дітей від 5 років
Завдання: розвиток спритності, швидкості реакції, уміння орієнтуватися в просторі.
Кількість учасників: парне, дві команди.
Атрибути і інвентар: стрічки за кількістю гравців однієї команди.
Місце проведення: зал або майданчик на вулиці.
Опис гри і правила: граючі діляться на дві рівні команди. Команда № 1 вибудовується в шеренгу «за містом», а команда № 2 розташовується врозтіч «у місті».
У кожного гравця цієї команди за поясом кольорова стрічка. По сигналу судді, включається секундомір, і гравець з команди № 1 забігає в «місто», намагається зірвати стрічку у одного з граючих команди № 2, впоравшись із завданням, він повертається за місто і передає естафету наступному стоїть гравцеві своєї команди.
Гравець, що втратив стрічку, вибуває з гри на «лаву запасних». Після того, як останній гравець з команди № 1 впорається із завданням і повернеться до своєї команди, суддя зупиняє секундомір. Команди міняються полях, гра поновлюється.
Виграє та команда, яка зірвала стрічки за меншу кількість часу.
різнокольорові стрічки
Гра великої рухливості, несюжетну, для дітей старшого дошкільного віку
Завдання: розвиток швидкості і швидкісної витривалості, спритності, координації рухів і швидкості реакції; розвиток увагу і орієнтації в просторі; виховання винахідливості та ініціативи.
Атрибути і інвентар: стрічечки на колечку.
Місце проведення: зал або спортивний майданчик.
Опис гри: кожній дитині дається стрічечка на колечку, яку він заправляє собі в шорти ззаду, роблячи «хвостик. За командою (свистком) діти розбігаються по залу і намагаються зірвати ленту- «хвостик» в іншого гравця, при цьому зберігаючи свій «хвостик». Тримати свою стрічку руками не можна. Гра закінчується по команді (свис...