Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Вплив рольових комп'ютерних ігор на формування психологічної залежності людини від комп'ютера

Реферат Вплив рольових комп'ютерних ігор на формування психологічної залежності людини від комп'ютера





виключена також можливість того, що цього роду залежність може бути менш сильна, ніж залежність від рольових ігор. Однак ми робимо абсолютно очевидне припущення про те, що психологічна залежність від рольових ігор є найпотужнішою за рівнем свого впливу на особистість що грає. Іншими словами, ми не вважаємо, що залежність від рольових ігор обганяє комп'ютерні залежності іншого роду за такими показниками як сила (в сенсі прихильності, "тяги" до комп'ютера) і швидкість освіти, але припускаємо її пріоритет себто глибшого впливу на психіку людини . Виходячи з цього є підстави припустити велику небезпеку згубного впливу рольових ігор у разі зловживання грою, і, навпаки, можливість їх застосування як терапевтичного методу в психокорекційної роботи. p> Таким чином ми відкидаємо з розгляду гри таких жанрів як логічні ігри (шахи тощо), гри на швидкість реакції і кмітливість (Tetris, Arcanoid, Bomberman тощо), карткові ігри (різного роду пасьянси, покери і т.п.), ігри-імітатори ігрових автоматів. Не можна включати в клас рольових ігор, а тому також необхідно відкинути з розгляду звані аркадні гри - різноманітних "бегалки" і "стрілялки" (Aladdin, Cool Spot, Super Mario, Raptor і т.п.). Тут може виникнути резонне запитання: чому ми не включаємо аркадні ігри в клас рольових? Адже бігаючий темноволосий хлопець у грі Aladdin, котрий косить ворогів і рятує свою принцесу - це ж я! Так, дійсно, деяка ідентифікація що грає з героєм гри може відбуватися, проте, по-перше, гра немає що грає до повного "входження" в роль, по-друге, ігрова мотивація у разі, як і у всіх неролевих іграх, заснована на азарті - головним мотивуючим чинником не "порятунок принцеси", а накопичення великої кількості очок, заробляння додаткових "життів", перехід на наступний рівень даної гри; іншими словами, що грає більшою мірою орієнтований не на процес гри, а на результат. p> Виходячи з цього, виділимо критерії приналежності комп'ютерної гри до класу рольових ігор.


В· Рольова гра повинна мати що грає до "входженню" в роль комп'ютерного персонажа і "атмосферу" гри за допомогою своїх сюжетних і мультимедійних (графічне і звукове оформлення) особливостей. br/>

В· Рольова гра повинна бути побудована таким чином, щоб не викликати у граючого мотивації, заснованої на азарті - нагромадити більше очок, побивши тим самим чийсь рекорд, перейти на наступний рівень і т.д. Хоча і в будь комп'ютерній грі є елемент азарту, але у рольовій грі цей фактор не повинен мати першорядного значення. br/>

Необхідно також зробити деяке припущення щодо ігрових жанрів, які ми кількома абзацами вище благополучно відсіяли з розгляду у ролі рольових. Справа в тому, що ігри з цих жанрів при відомому майстерності розробників можна виконати відповідно до означеними критеріями приналежність до рольових ігор. Приклад такої гри - "Сьомий гість". Хоча у своїй основі це "паззловая" гра (від англ. Puzzle - головоломка), але вона має сюжет і хороший мультимедійне оформлення,...


Назад | сторінка 3 з 14 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Використання рольових ігор у навчанні діалогічного мовлення на старшому ета ...
  • Реферат на тему: Використання сюжетно-рольових ігор у процесі гендерного виховання молодших ...
  • Реферат на тему: Предметно-розвиваюче середовище в ДОУ для поведінки сюжетно-рольових ігор с ...
  • Реферат на тему: Розвиток комунікативних здібностей старших дошкільників у процесі сюжетно-р ...
  • Реферат на тему: Використання сюжетно-рольових ігор як засобу розвитку мовлення дітей дошкіл ...