ти більше уваги присвоєння імен верствам, роблячи їх досить короткими, але при цьому несучими смислове навантаження. Надалі шари будуть служити покажчиком розташування об'єктів. У міру збільшення проекту та кількості шарів в них можна буде легко заплутатися, але цього ніколи не станеться, якщо шари будуть мати чіткі описові імена. Піктограми, розташовані праворуч від кожного шару, дозволяють приховувати і блокувати шари, а також відображати їх у вигляді контурів. Шари, з якими не виробляється робота в даний момент, варто заблокувати, що дозволить уникнути ненавмисного зміни вмісту. Утримуючи клавішу клацнути на гуртку, розташованому під піктограмою з зображенням замку. В результаті цієї операції будуть заблоковані всі інші шари. Щоб заблокувати або зняти блокування окремих шарів, необхідно клацнути на гуртках, розташованих у стовпці блокування. Про блокування шарів свідчить піктограма з зображенням замку. Щоб приховати шар і побачити вміст, розташоване під ним, можна скористатися гуртками, які перебувають під піктограмою з зображенням очі. Аналогічним чином, клацання на гуртку видимості при клавіші
у рядку одного з шарів призведе до прихованню всіх інших верств. Про приховуванні шарів свідчить значок X червоного кольору, розташований у лівому стовпці під піктограмою з зображенням очі. Шари можна відображати у вигляді контурів, що може виявитися корисним при наявності великої кількості елементів, що перекриваються на різних шарах. При відображенні шару у вигляді контуру кольоровий квадрат, розташований у правому стовпці, стане незаповненим.
2.5 Панелі інструментів
На цій панелі, зображеної на малюнку 3, розміщуються інструменти, призначені для роботи в Flash. Дана панель підрозділяється на чотири області: Tools (Інструменти), View (Вид), Colors (Кольори) та Options (Параметри). Деякі з інструментів мають модифікатори, які відображаються в області Options при їх виборі.
В
Малюнок 3 - Панель Tools (Інструменти)
В· Інструмент Arrow (Стрілка) використовується для виділення об'єктів в робочій області. За допомогою цього інструменту можна одним клацанням виділити об'єкт, намалювати область для вибору декількох об'єктів або двічі клацнути їм, щоб виділити області заливки і штрихования об'єкта. Правда, після клацання на зображенні, що містить і штрихи, і заливку, буде виділена тільки та область, на якій був проведений клацання. Оскільки інструментом Arrow буде користуватися частіше інших, слід запам'ятати клавішу швидкого доступу . При виборі інструмента Arrow в розділі Options панелі інструментів будуть відображені три модифікатора. Перший з них, що має вигляд кнопки із зображенням магніту, називається Snap to Objects (Прив'язка до об'єктів). При його виборі (за замовчуванням) на кінці покажчика миші буде відображатися кільце, збільшується у міру перетягування-якого об'єкта до іншого, до якого він може бути прив'язаний. Коли буде виділений об'єкт або його частина, стануть доступними модифікатори Smooth (Згладжування) і Straighten (Випрямлення). p> Щоб додати точки для заокруглення зображення або видалити точки для його випрямлення, необхідно лінію або частину контуру зображення і щелкннуть на потрібному модификаторе.
В· Інструмент LINE - Клацнувши і перетягнувши інструмент Line (Лінія) створиться пряму лінію. Утримуючи клавішу , за допомогою даного інструменту можна малювати лінії з горизонталі, вертикалі чи по діагоналі.
В· Інструмент TEXT - Після клацання на інструменті Text створюється місце для початку введення тексту. Атрибути тексту призначаються на панелі інспектора властивостей.
В· Інструмент OVAL - З допомогою інструменту Oval (Овал) можна намалювати овали і ідеальні кола. Щоб намалювати овал, необхідно клацнути і перетягнути інструмент; для створення кола при клацанні і пересуванні утримувати клавішу .
В· Інструмент RECTANGLE - Інструмент Rectangle (Прямокутник) дозволяє малювати прямокутники і квадрати. Щоб намалювати прямокутник, необхідно клацнути і перетягнути інструмент; для створення квадрата при клацанні і пересуванні утримувати клавішу . Інструмент Rectangle має модифікатор Round Rectangle Radius (Радіус заокруглення кутів прямокутника), що дозволяє задати радіус заокруглення кутів.
В· Інструмент Pencil (Олівець) дозволяє малювати нерівні лінії. На відміну від інструментів Pen або Line, за допомогою яких можна малювати тільки від точки до точки, інструмент Pencil рухається слідом за мишею і є цифровим еквівалентом малювання олівцем. Модифікатор Pencil Mode (Режим олівця) дозволяє випрямляти або скруглять траєкторії при малюванні.
2.6 Бібліотека
Бібліотека, яка зображена на малюнку 4, є місцем розміщення символів та імпортованих елем...