Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Психологічна готовність до шкільного навчання

Реферат Психологічна готовність до шкільного навчання





о, як змушують дитину буквально зазубрювати матеріал, але дитина і за день не може вивчити його. У даному випадку проблема полягає в тому, що від дитини вимагають механічного запам'ятовування матеріалу, що не викликає у нього інтересу.

Однак без опори на розумову діяльність, без опори на розуміння ніяке засвоєння знань взагалі неможливо і протиприродно для здорової дитини. Ось чому так важливо в тестуванні та корекції пам'яті дитини орієнтуватися більшою мірою на смислове пам'ять і показувати дитині різні прийоми, які допомагають краще запам'ятовувати.

Для розвитку смислової і механічної пам'яті можна використовувати гру «Подивися і запам'ятай» [29]

Мета: розвиток смислової і механічної пам'яті.

Матеріал: 2 невеликих фланелеграфа або таблиці (як роздатковий матеріал) і картки із зображенням знайомих дітям предметів, розташованих в 2 ряди.

На першому фланелеграфе або таблиці в два вертикальних ряду зображені попарно: зліва - машина, навпаки праворуч - дорога; яблуко - дерево; котушка ниток - голка; ложка - тарілка; курка - яйце; пожежна машина - палаючий будинок; ялинкова іграшка - ялинка. Картинки ліворуч і праворуч пов'язані між собою за змістом.

На другому - аналогічно розташовані 5 пар картинок, але вже не пов'язаних за змістом: сокира - яблуко; бабка - машина; морквина - лялька; пальто - гриб; квітка - собака.

Організація і методика проведення двох етапів гри:

Перший етап.

. Покладіть перед дитиною першу таблицю. Запропонуйте розглянути лежать на ній зображення. Скажіть: «Незнайко хотів показати своїм друзям, яка у нього гарна пам'ять. Він відібрав ось ці картинки, а потім забув які. Давайте йому допоможемо. Постарайся запам'ятати кожні дві картинки разом. Наприклад: машина - дорога і т.д. »

І так по черзі вказуєте дитині на кожну наступну пару картинок, називаючи їх з паузою в 2 - 3 секунди. Закриваєте чистим аркушем паперу картинки, зображені праворуч (Незнайка їх втратив). Говорите: «Дивися ось на ці картинки (показуєте по одній ті, що ліворуч) і постарайся пригадати, яка картинка була поруч». З інтервалом в 2 - 3 секунди показуєте послідовно на картинки ліворуч. Якщо дитина забула, назвіть зображення самі і переходите до наступної, не акцентуючи увагу на його невдачі. Наприкінці скажіть: «Ось ти і допоміг Незнайку згадати картинки. Наступного разу ти можеш по цих картинок навчити інших дітей допомагати Незнайку згадати ». Ускладнення може полягати в збільшенні числа пар (до 10) або в пред'явленні другого варіанту, заміні парних і непарних картинок (за змістом).

Оцінка результатів: про норму свідчить запам'ятовування дитиною не менше 5 - 6 картинок.

Другий етап гри спрямований на вивчення і формування механічного запам'ятовування і проводиться аналогічним чином, тільки на іншому матеріалі (використовується друга карта).

Оцінка результатів: про норму свідчить запам'ятовування дитиною не менше 4 - 5 картинок.

Уява - це психічний процес створення нового у формі образу або ідеї. Людина може подумки уявити собі те, що в минулому не сприймав або не здійснював, у нього можуть виникати образи предме...


Назад | сторінка 30 з 40 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Прийоми і методи запам'ятовування
  • Реферат на тему: Створення програми &Гра на запам'ятовування&
  • Реферат на тему: Вивчення процесів запам'ятовування
  • Реферат на тему: Методика Дослідження процеса запам'ятовування
  • Реферат на тему: Вивчення особливостей мимовільного запам'ятовування