включаючи атаку кошика. В«ЧекВ» проводиться таким чином: захисник передає м'яч нападаючому, нападаючий повинен встановити контроль над м'ячем (у цей момент - По встановленні контролю - включаються ігрові годинник на початку гри і овертайму, а також на останній хвилині, коли час чисте). У разі негайного вибивання захисником м'яча при В«чекуВ» до встановлення нападаючим контролю над м'ячем: час не запускається, В«чекВ» виконується заново.
Після фолу або порушення команда, що отримала право на володіння м'ячем, починає гру в традиційній трехочковой зоні.
У разі зміни командного контролю в процесі гри команда, що отримала контроль над м'ячем, не має права атакувати кошик перш, ніж виведе м'яч в традиційну триочкову зону.
У ситуації "спірний м'яч" команда, якій надається право на володіння м'ячем, визначається наступним чином: будь-який з гравців команди, яка останньою контролювала м'яч перед виникненням ситуації "спірний м'яч", здійснює кидок з будь-якого місця в традиційній трехочковой зоні - якщо кидок точний, його команда отримує право на володіння м'ячем, якщо неточний, це право отримує команда-суперник.
Порушення і фоли
Правило 24 секунди не діє.
Всі фоли оголошує суддя.
Гравець, що зробив в одній грі 2 неспортивних фолу або 2 технічних фолу, дискваліфікується до кінця гри. Команда, два гравці якої отримали по два неспортивних або технічних фолу, дискваліфікується до кінця турніру.
Технічні та неспортивні фоли караються 1 штрафним кидком кожен, і м'яч залишається у команди, яка виконала покарання.
У разі бійки на майданчику команда-ініціатор або обидві що команди можуть бути дискваліфіковані до кінця турніру за спільним рішенням судді, обслуговуючого гру, і головного судді змагань.
Кількість персональних фоли, які може отримати гравець, не будучи дискваліфікованим, що не обмежена.
Всі фоли команди караються наданням команді суперників права на 1 штрафний кидок (Виняток: у разі фолу при спробі двоочкових кидки пробиваються 2 штрафних), після чого після чого гравці обох команд мають право брати участь у боротьбі за підбір. Штрафний кидок виконує гравець, проти якого був зроблений фол. Після того як зафіксований фол, йому відводиться 5 секунд на виконання штрафного кидка. За ці 5 секунд решта гравців повинні зайняти правильні позиції для підбору. У разі, якщо штрафний кидок невдалий:
В· команда, виконувала кидок, має право атакувати кошик відразу;
В· команда-суперник повинна спочатку вивести м'яч в традиційну триочкову зону.
У разі технічного фолу або фолу типу В«бійкаВ» (F) штрафний кидок виконує будь-який з гравців постраждалої команди, присутніх на майданчику в момент вчинення фолу.
У разі, якщо в кінцівці ігри команда, що здійснює тактичний фол, він повинен бути негайно зафіксований суддею, щоб не допустити можливості бійки.
Якщо фол відбувається на гравцеві, контролюючому м'яч, він не фіксується як неспортивний, окрім випадків грубості, коли можлива травма; якщо фол зроблений на гравці, що не контролюючому м'яч, це як правило неспортивний фол.
При появі кровотечі у гравця суддя зобов'язаний вмить перервати гру і оголосити технічний тайм-аут. Гравець повинен негайно покинути майданчик і звернутися до лікаря. Як можна швидше повинна наслідувати заміна. <В
Різні ігри
У цьому розділі представлені різні ігри, де опора покладається більше на індивідуальна майстерність, ніж чим на командну гру. У тому числі, ці ігри є приємним проведенням часу за відсутності кількості гравців або бажання, достатнього для ігор три-на-три або п'ять-на-п'ять. [4]
В«21В»
Мінімальна кількість учасників : 2.
Правила: Варіюються в Залежно від географічного місця розташування. В Росії: перший гравець робить кидок і при попаданні переходить на штрафну і кидає звідти до першого промаху. При промаху (як з будь-якої точки, так і з штрафної), другий гравець повинен взяти підбір, не давши м'ячу двічі вдаритися об землю (в іншому випадку, м'яч іде наступному гравцеві і той кидає зі штрафної) і кидати звідти, де знаходиться. Особливо хитрі при підборі розсовують ноги наскільки можуть, а потім приставляють ногу дальню від кільця, наближаючись іноді на добрий метр. Захист відсутня, але особливо точному снайперу, можуть говорити під руку, махати чим-небудь перед обличчям і т.п. Фізичний контакт, як такої місця не має. Окуляри нараховуються по різному. Загальноприйнятий варіант, як правило, по одному очку за потрапляння всередині дуги і два через неї. Виграє перший гравець, який набрав 21 очко. Останній кидок необхідно виконати за триочкової. У США: може бути присутнім деяка захист. Якщо у тебе 21 очко і ти промахнувся вирішальний триочковий, персональний рахунок падає з 2...