Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Розробка методики навчання ідеологічних працівників за допомогою ділових ігор у ситуаційних центрах

Реферат Розробка методики навчання ідеологічних працівників за допомогою ділових ігор у ситуаційних центрах





чними прийомами, розширення пізнавальних можливостей учня. В даному випадку, на думку В.Я. Платова [21, С.13-16], вельми ефективними будуть прийоми, що характеризуються наступними ознаками:

. Наявність моделі соціально-економічної системи, стан якої розглядається в деякий дискретний момент часу.

. Колективне вироблення рішень.

. Багатоальтернативність рішень. Спостерігається принципова відсутність єдиного рішення. Доводиться мати справу зі спектром оптимальних рішень.

. Єдина мета при виробленні рішень.

. Наявність системи групового оцінювання діяльності.

. Наявність керованої емоційної напруги учнів.

Таким чином, одним з найбільш ефективних методів навчання є ігрові методи, зокрема ділові ігри.

Ділова гра (зокрема управлінська) поряд з іншими методами навчання служить накопиченню управлінського досвіду, близького до реального, і по суті замінює досвід лабораторним, причому за допомогою управлінських ігор це вдається зробити дещо краще, ніж при інших методах пізнання. Гра, по-перше, досить реально імітує існуючу дійсність; по-друге, створює динамічні організаційні моделі; по-третє, більш інтенсивно спонукає до вирішення намічених цілей.

Управлінська гра включає в себе п'ять великих складових: гравців, експертів, організаторів гри, матеріал з досліджуваної проблеми та експериментальну ситуацію (малюнок 1.6), яку утворюють ігрова обстановка, сценарій і регламент гри. Важливою частиною ігрової обстановки є імітаційна модель середовища, в якому вивчалася система здійснює свою діяльність. Імітаційна модель середовища відображає в динаміці результати (умовні) цієї діяльності.


Малюнок 1.6 - Склад управлінської імітаційної гри

Джерело: Соловйова Ю. А. Побудова і використання багатоваріантних імітаційних навчальних систем: автореф дис.... Канд. техн. наук: 05.13.10/Ю.А.Соловьева; Новокузнецьк, 2004 - 195 c. [22]


Існує безліч варіантів класифікації ділових ігор:

. За часом проведення:

без обмеження часу;

з обмеженням часу;

ігри, що проходять в реальний час;

ігри, де час стисло.

. За оцінкою діяльності;

бальна або інша оцінка діяльності гравця або команди;

оцінка того, хто як працював, відсутня.

. За кінцевим результатом:

жорсткі гри - заздалегідь відома відповідь (наприклад, мережевий графік), існують жорсткі правила;

вільні, відкриті гри - заздалегідь відомого відповіді немає, правила винаходяться для кожної гри свої, учасники працюють над вирішенням неструктурованою завдання.

. За кінцевої мети:

навчальні - спрямовані на появу нових знань і закріплення навичок учасників;

що констатують - конкурси професійної майстерності;

пошукові - спрямовані на виявлення проблем та пошук шляхів їх вирішення.

. За методологією проведення:

ямкові гри (шахи, Озеро, Монополія). Гра проходить на спеціально організованому полі, з жорсткими правилами, результати заносяться на бланки;

рольові ігри - кожен учасник має або певне завдання, або певну роль, яку він повинен виконати відповідно до завдання;

групові дискусії - пов'язані з відпрацюванням проведення нарад або придбанням навичок групової роботи. Учасники мають індивідуальні завдання, існують правила ведення дискусії (наприклад, гра Координаційна Рада, Кораблекрушение);

імітаційні - мають на меті створити в учасників уявлення, як слід було б діяти в певних умовах ( Межцеховое управління - для навчання фахівців ПДО, Збут - для навчання менеджерів з продажу і т.д.);

організаційно-діяльні ігри (Г.П.Щедровицкого) - не мають жорстких правил, в учасників немає ролей, ігри спрямовані на вирішення міждисциплінарних проблем. Активізація роботи учасників відбувається за рахунок жорсткого тиску на особистість;

емоційно-діяльні ігри (Е.В.Гільбо, 1980-е) - уникають жорстких правил, імітують конкурентні або залежні відносини, розкривають особистісний потенціал, орієнтовані на навчання і особистісний ріст. По суті, являють собою форму тренінгів;

інноваційні ігри (В.С.Дудченко) - формують інноваційне мислення учасників, висувають інноваційні ідеї в традиційній системі дій, відпрацьовують моделі реальної, бажаної, ідеальної ситуацій, включають тренінги з самоорганізації...


Назад | сторінка 6 з 25 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Організаційно-діяльні ігри Г.П. Щедровицького
  • Реферат на тему: Ігри на уроках англійської мови на початковому ступені навчання
  • Реферат на тему: Теорія ігор. Корпоративні ігри
  • Реферат на тему: Розвиток теорії композиційних і колористичних рішень в живописі. Ідеї ??та ...
  • Реферат на тему: Характер вибору рішень та умови управлінської взаємодії учасників організац ...