щення. Це формула проекції переміщення для даного виду руху. У проміжок часу проекція швидкості не змінювалася, тіло рухалося рівномірно. Проекція переміщення за цей час чисельно дорівнює площі прямокутника ABCD, а проекція переміщення за час - площі трапеції OABC. p> Арифметичний спосіб, передбачає вирішення завдання щодо дій, з питань. Спочатку записуємо формулу, відразу ж обчислюють що є у ній невідому величину. У порівнянні з цим способом алгебраїчний більш економний, але він вимагає певних знань з математики. При вирішенні геометричним способом, школярі повинні володіти знаннями в галузі геометрії. Об'єктом дослідження в задачах розв'язуваних графічним способом є графік. У одних завданнях потрібно проаналізувати графік і умова в задачі задано графіком. В інших завданнях графік необхідно побудувати за даними наведеними в задачі. br/>
4. Методи рішення фізичних завдань
Метод - це спосіб пізнання, дослідження явищ. p align="justify"> У широкому сенсі "метод - це спосіб дії, здійснення певної діяльності, досягнення якого-небудь результату, рішення задачі. p align="justify"> Існує багато різних методів вирішення завдань з фізики, у цьому параграфі будуть розглянуті деякі з методів і приклади розв'язання задач різними способами.
Координатний метод
За допомогою цього методу вирішуються завдання по механіки у всіх її розділах: кінематиці, динаміці, статиці.
Рішення задач кінематики координатним методом.
Основним завданням кінематики є складання рівнянь координат тіла як функції часу. p align="justify"> У шкільному курсі фізики це рівняння виду :
Х = Х 0 + V 0х t + а х t < i align = "justify"> 2 /2.
де Х 0 - початкова координата матеріальної точки, V 0x - проекція вектора початкової швидкості на вісь ОХ, а x - проекція вектора прискорення на вісь ОХ .
Проекцією вектора на вісь - скалярна величина, що дорівнює добутку модуля вектора на косинус кута, який цей вектор утворює з позитивним напрямом осі. p align="justify"> Залежно від кута ? проекція вектора може бути позитивною при 0 про ?