ого осалить, вибувають з гри. По закінченню гри студенти міняються ролями. Перед початком гри треба обумовити одна умова: чи будуть студенти з другої команди стояти на місці або вони можуть пересуватися по майданчику. p align="justify"> Вовки в рові
На майданчику чертится коридор (рів) шириною до 1 метра. Рів можна накреслити зигзагоподібний, де вже, де ширше. В рові розташовуються провідні - вовки. Їх небагато - всього 2 або 3. Всі інші гравці - зайці - намагаються перестрибнути через рів і не виявитися осаленний. Якщо до зайця доторкнулися, він вибуває з гри або стає вовком. Вовки можуть осалить зайців тільки перебуваючи в рові. Зайці рів не перебігати, а перестрибують. Якщо нога зайця торкнулася території рову, це означає, що він провалився в рів і в цьому випадку також вибуває з гри. p align="justify"> Золоті ворота
Гравці діляться на рівні команди. Одна команда утворює коло, її гравці беруться за руки і піднімають їх вгору. Між гравцями повинна бути достатня дистанція, щоб між ними могла пройти людина, хоча б зігнувшись. Інша команда починає рух, обходячи по черзі кожного гравця першої команди і кожного разу проходячи через ворота, утворені руками гравців першої команди. Гравці другої команди тримаються за руки, розчеплювати які не можна! Отже, друга команда опиняється то в колі, то за його межами. Перша команда протягом гри говорить:
Золоті ворота
Пропускають не завжди.
Перший - дозволяється,
Другий раз забороняється,
А на третій раз
Чи не пропустимо вас!
На останньому слові команда різко опускає руки. Якщо хтось із другої команди опинився всередині, він пішов з ланцюжка і встає в центрі кола. Природно, другі грають намагаються на останньому слові бути поза колом, але не завжди вдається. Ускладнити гру можна тим, що гравці першої команди говорять свої слова одними губами, уважно дивлячись один на одного, і несподівано опускають руки. Коли в другій команді залишається одна людина, він визнається переможцем, а команди міняються ролями. p align="justify"> Кішки-мишки
Для гри вибираються дві людини: один - кішка, інший - мишка. У деяких випадках кількість кішок і мишок може бути більше. Це робиться для того, щоб пожвавити гру. Всі інші гравці стають в коло, взявшись за руки - ворота. Завдання кішки наздогнати (доторкнутися рукою) мишку. При цьому мишка і кішка можуть бігати всередині кола і зовні. Гравці стоять у колі співчувають мишці і чим можуть допомагають їй. Наприклад, пропустивши через ворота мишку в коло, вони можуть закрити їх для кішки. Або якщо мишка вибігає з дому, то кішку можна там замкнути, тобто опустити, закрити всі ворота. Гра ця не проста, особливо для кішки. Нехай кішка проявить і вміння бігати, і свою хитрість, і вправність. Коли кішка...