ик малогабаритних роботів, його висота 57см. Розумний робот має кілька камер, які постійно контролюють відбувається навколо, і різні датчики. Програмна прошивка дозволяє роботові спілкуватися на дев'ятнадцяти мовах, і навіть жартувати при необхідності. NAO володіє освітнім потенціалом для новачків робототехніки, які хочуть осягнути ази науки з самого початкового рівня.
Код поведінки робота - відкритий, це допомагає вносити власні коригування в його програму. Різні розробники вже навчили його танцювати, писати, підніматися по сходах фотографувати пейзажі, імітувати рухи людини. NAO вже використовується більш, ніж в 350 університетах і дослідницьких лабораторіях, у тому числі в Росії: в МГУ і РДГУ.
Ще один антропоморфний дослідний робот - iCub, розроблений декількома університетами і створений Італійським технологічним інститутом.
iCub за розмірами можна порівняти з дворічною дитиною і здатний ідентифікувати людей та об'єкти, знаходити відмінності між ними і взаємодіяти відповідно. Він також здатний знаходити вихід зі складних тривимірних лабіринтів самостійно. Він може чіпати, хапати і піднімати предмети на вимогу і навіть стріляти з лука. Головна мета проекту iCub полягає в тому, щоб просунути embodied cognition (тілесно-обумовлене пізнання), область штучного інтелекту, яка зосереджується на об'єднанні мізків програмного забезпечення машини з апаратними засобами, які дозволяють йому взаємодіяти з навколишнім світом.
Роботи в області розваг
1) Роботи-іграшки
Завдяки робототехніці, іграшки можуть розумно реагувати на дії дитини, допомагати в навчанні та розвитку. Існує безліч радіокерованих роботів, роботів-конструкторів, завдяки яким дитина може сам зібрати і запрограмувати власного робота.
Роботи-тварини і тамагочі розважають дітей, які не можуть мати домашніх тварин.
Існують роботи-спортсмени, серед них навіть проводяться чемпіонати.
) аніматроніку
Багато хто вважає, що всі неіснуючі істоти у фільмах (гобліни, інопланетяни, тролі і т.д.) створюються виключно засобами комп'ютерної графіки, проте, комп'ютер в кіноіндустрії - це ще далеко не все, тому що комп'ютерний персонаж хороший не завжди і не скрізь.
Наприклад, великі плани - як не малюй, як не старайся показати найдрібніші деталі, все одно буде видно, що герой - не справжній. І якщо режисер прагне до реалістичності, комп'ютеру він віддасть перевагу аніматроніку - мистецтво створення електронних ляльок.
аніматронних герой будується з нуля, тобто зі скелета. Дуже докладно відтворюється зовнішня оболонка - шкірний і волосяний покрив. При оформленні зовнішнього вигляду використовується спеціальна фарба, здатна трохи розтягуватися при деформаціях ляльки під час руху. Роль нутрощів виконують джерела живлення і різні механізми, за допомогою яких аніматронних персонаж і управляється. Зовнішній вигляд, рухи і міміку роблять максимально реалістичними.
Так само аніматроніка застосовуються на різних виставках і уявленнях, наприклад на відкритті олімпіади в Сочі використовувалися аніматроніка, що представляють символи олімпіади.
Глава 2. Роботи для заходів
Одним з найбільш перспективних і поки мало розвинених напрямів у сфері розважальних роботів є створення роботів для прикраси різних виставок, парків атракціонів, свят, презентацій. Вже проводяться навіть спеціалізовані заходи, присвячені розважальним роботам, такі як Бал Роботів.
Для розваги публіки застосовуються аніматроніка, роботи-іграшки, які співають і танцюють, але набагато більше враження справляють роботи, які можуть спілкуватися і взаємодіяти з глядачем.
На даний момент існують кілька роботів, що виконують ці функції:
) Вище описаний робот NAO часто розважає гостей на виставках, так як він може ходити, співати, танцювати і відповідати на запитання.
2) RoboThespian, створення британської компанії Engineered Arts вміє підтримувати зоровий контакт, виконувати пісню Singin in the Rain raquo ;. Рухами RoboThespian можна керувати за допомогою планшета. Робот може вгадувати настрій і вік людей (хоча часто омолоджує людей) і посилати повітряні поцілунки перед тим, як виконати пісеньку.
) Японські реалістичні людиноподібні роботи
Навіть зблизька цих роботів можна легко прийняти за звичайних людей. Зовнішність пристроїв продумана до дрібниць, навіть зуби у них виготовлені зі спеціального матеріалу. Використання складних механізмів усередині роботів дало можливість домогтися дуже реалістичною імітації руху м'язів людини.
Більшість з них мають дис...